大量错误修复。加上 A-Life 的重大改进。
这里只是 A-Life 的修复列表。
- 修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
- 玩家现在可以更频繁地遇到区域内漫游的 NPC。
- 大大延长了 A-Life NPC 对玩家可见的距离。
- 修复了阻止 A-Life NPC 离线存在(超出玩家可视范围)的激进优化问题。
-- 在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。
-- 玩家现在可能有机会遇到他们以前遇到过的 A-Life NPC,只要沿着与 NPC 相同的方向前进即可。
- 使用 GameGraph(全球 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 的离线导航:
-- 修复了 NPC 无法遵循或找到到达指定目标的路径的多个问题。
--修复了NPC陷入在线-离线过渡状态的几个问题,
- 增强了 A-Life NPC 扩张领土并主动攻击敌人和变种人的动机。
- 修复了可能导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
- 进一步改进上下文动作,以确保参与这些动作的 NPC 能够在离线和在线状态之间无缝过渡。
- 探索该区域的团体现在在可能的派系和团体规模方面更加多样化。
- 修复了人类 NPC 在区域内漫游时无法满足其通信需求和对话的问题。