尽管困难重重,GSC Game World 发布了《STALKER 2:切尔诺贝利之心》,这是一个令人惊叹的沉浸式开放世界。
即使在最好的情况下,制作视频游戏也是很困难的。即使一切顺利,制作出一款人们喜爱并购买的视频游戏也是很少见的。 GSC Game World 在他们的祖国被俄罗斯入侵时完成了这两项壮举。这是一项艰巨的任务,言语永远无法公正,这也是这家充满活力的工作室赢得 Shacknews 2024 年最佳开发者奖的原因。
虽然《STALKER 2》最初是将于2012年发布,那从未发生过。 2018年,该游戏进行了第二次开发,原定于2022年发布。然而,2022年2月24日,俄罗斯开始入侵乌克兰。 STALKER 2 被推迟,GSC Game World 成员加入保卫乌克兰。弗拉基米尔·叶若夫工作室成员于 2022 年 12 月 22 日在巴赫穆特战役期间去世。入侵乌克兰开始正好 1000 天后,《STALKER 2》发布了。
如果《潜行者2》一片混乱也是可以理解的。游戏的发布总是很糟糕,GSC Game World 有充分的理由一瘸一拐地冲过终点线。但事实并非如此,《STALKER 2》不仅华丽、身临其境,而且运行得相当好。是的,确实存在一些错误,但没有什么可以破坏开发人员为这个世界倾注的热情和细节。与大多数新发布的游戏一样,补丁只能消除确实存在的问题。
由于在最严峻的情况下发布了《STALKER 2:切尔诺贝利之心》,GSC Game World 荣获 Shacknews 2024 年最佳开发商奖。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。