《刺猬索尼克 3》评测:悬在明天的边缘

作为一个长期涉足电子游戏的人,看到刺猬索尼克在文化中占据如此高的地位仍然很奇怪(以一种好的方式!)。在过去的五年里,索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯已经成为真正的电影明星。昨晚我观看了《刺猬索尼克 3》的放映,这是我家人的家庭活动。虽然我知道我们会像一对书呆子的父母和一个傻乎乎的孩子一样度过一段美好的时光,但我对这部电影的意义之大感到措手不及。我能感觉到屏幕上散发出的重力,一种激情,甚至渴望让这部荒谬的电影在更高的情感层面上发挥作用,几乎就像剧组中的某个人正在经历某种创造性的返乡一样。然后我想起导演杰夫·福勒 (Jeff Fowler) 大约 20 年前曾是饱受诟病的电子游戏《刺猬暗影》团队的一员。

影子之年

资料来源:派拉蒙/世嘉

作为一个角色,刺猬影子常常让人觉得自己很容易成为嘲笑的目标,就像是“索尼克循环”模因的海报男孩,因为添加了太多角色、太多愚蠢的传说,以及失去了对索尼克成为一个角色的关注点而拖累了该系列。 90 年代一代人的成功。但部分原因是《索尼克》游戏背后的创作者对《影子》做出了巨大的改变,他是唯一一个不仅拥有戏剧性背景故事,而且拥有在多款游戏的基础上构建和发展的鲜活、有生命力的角色弧线的角色之一。该系列原本由类似马里奥的吉祥物占据,它们只是在巡航控制上运行。无论哪些游戏“好”与否,《影子》与粉丝们产生共鸣的原因与《索尼克》和他的朋友们不同,可能是因为他是他们在成长过程中第一次遇到复杂的、现实生活中的情感。

我可能会进行预测,因为我对福勒或这部电影背后的其他人在个人层面上并不了解,但《索尼克 3》有时几乎感觉像是两部不同的电影。每当影子出现在屏幕上时,就会发生两件事。第一,这部电影确实不遗余力地引用了视频游戏中的特定时刻、情节线索和想法,而前两部电影确实没有这样做,直接与像我这样在 Dreamcast 上玩过《索尼克大冒险 2》的千禧一代进行对话或游戏立方体。第二,基努·里维斯病态的真诚表演和迄今为止与该系列几乎不相称的电影工艺水平相结合,感觉像是在尝试以一种与其对话的方式来改编暗影神话。分裂的声誉。

双重冲击

资料来源:派拉蒙/世嘉

当镜头对准索尼克团队时(整部电影中都充满了对索尼克英雄的有趣致敬,但没有什么实质内容,可能是最好的),这部电影感觉更像前两部,有很多适合孩子的滑稽动作,包括被重写的笑话、流行文化参考和舞蹈。跳舞这么多。作为一个有一个完全适合这个年龄的孩子的父母(他12岁,是影子的完美年龄),我期待着这些东西,并且前两次从来没有很讨厌它,但总的来说,写作和笑话感觉稍微多了一点有机的、以人物为导向的、有趣的。这次,强制性的人类角色更多地退居次要地位,这很有帮助,而且我不必过多考虑甜甜圈领主想要成为索尼克的父亲而不是他的朋友的奇怪追求。我以前从未写过这个系列,所以我必须把它说出来;那部分很奇怪!你不需要你找到的家人也是你真正的家人!

不过,家庭在这里仍然很重要,这个主题现在是机器人尼克故事背后的驱动力。这就是这部电影首先陷入好莱坞企业产品模式并受到损害的地方。一开始很有趣,金·凯瑞拉着尚格·云顿 (Jean Claude Van Damme) 扮演伊沃·罗博尼克 (Ivo Robotnik) 和他失散已久的爷爷杰拉德·罗博尼克 (Gerald Robotnik)。杰拉德的出现很大程度上是一个延长的喜剧例程(包括令人翻白眼的胖笑话),这是对暗影神话的一个重大妥协,但这是一个可以理解的,不会造成太多干扰,并在重要的时候回来。也就是说,凯瑞在前两部电影中给艾格曼带来的迷人怪异不仅因此而加倍,而且语气也被调到了令人讨厌的水平,占用了太多的运行时间。

两人(以及一个奇怪地捂着嘴的特工斯通)之间有多次尝试,但他们要么觉得不劳而获,要么是明显草率编辑的受害者,表面上是为了给舞蹈序列和打斗场景腾出空间,以真正的电子游戏致敬来换取“这就是工作室所认为的电子游戏”喜剧风格,前两部电影擦肩而过,但在这里就像一颗子弹击中了肚子。观众席上的孩子们当然喜欢这个东西,这完全没问题!他们是目标受众,感到违抗这部分等式的时刻才是异常情况,而不是在出售玩具和娱乐孩子的时候。这些东西只会妨碍故事情节,从故事线索中夺走氧气,而不是为它们做出贡献,而这正是凯瑞之前表现得如此出色的原因。

生活与学习

资料来源:派拉蒙/世嘉

我无法充分强调“两部电影”氛围是多么不和谐。当《索尼克 3》花时​​间探索《影子》的过去时,这是真正的电影工艺。镜头的移动和镜头都经过精心安排,用意象讲述故事,吸引观众的情感,剧本让我们有时间思考和处理信息,故事连贯,有基本的叙事结构。当《影子》成为当下的一部分时,就会有令人兴奋的动作编排(兄弟,《阿基拉》滑上建筑物并飞向空中;这就是电影)、自然的对话,以及一种连贯感。当其他事情发生时,绿屏就会启动,摄像机就不再是一个积极的参与者,不一致或奇怪的节奏问题会把我从电影中拉回椅子上。我花了太多时间对克里斯滕·里特(Krysten Ritter)的角色在做什么感到困惑,我怀疑答案被留在了数字垃圾箱里。它不像《莫阿娜 2》那样经过灾难性的剪辑来提供最近的例子,但我看到了一部更好的电影试图逃脱,有时这令人沮丧。

需要明确的是,我并不讨厌《索尼克 3》中的笑话或愚蠢时刻,我也不认为整件事应该是以刺猬影子为主角的自命不凡的电影制作比喻。我是伊德里斯·艾尔巴(Idris Elba)对纳克鲁斯(Knuckles)的坚定支持者,每次有一条新鱼离开水时我都会笑。我也尊重这些电影,因为它们尽可能地承认了“真实”的配音演员,并在特技演员阵容的同时保留了科琳·安·奥肖内西不可替代的《尾巴》。我对本·施瓦茨(Ben Schwartz)的《索尼克》(Sonic)和《蓝色模糊》(Blue Blur)一半是一个角色,一半是一个普通的当代家庭电影笑话工厂的方式仍然有复杂的感情,但我看到了他谈论《时空之轮》的片段,所以我的书中的石板是干净的。在“潮花园”餐厅里有一个场景,以一种搞笑的方式融入了游戏中的元素,甚至影子本人也有一个熟练地穿过溪流的时刻,让我咯咯笑。当机器人尼克没有积极破坏大局时,我什至对他们的滑稽动作感到很有趣。

虽然《刺猬索尼克 3》中有些时刻我会讨厌重温,但我已经想重温它了。我看过其他电影几次,因为孩子们喜欢以一种让我感到困惑羡慕的方式重看电影,但尽管我很喜欢它们,但我从未对自己感到有动力。 《索尼克 3》是一部出人意料的好电影,在改编这个在游戏界享有盛誉的角色时付出了明显的努力和细心。福勒对《影子》的处理证实了他在二十多年来与人们产生共鸣的合理原因,尽管评价分数低、不屑一顾的模因和其他我们不需要进入的障碍。我可能过多地将其视为福勒自己的故事历史的反映,但作为一个观察者,这感觉像是一个完整的循环时刻,一个感觉极其罕见且难以抓住的机会。但如果这种感觉确实有一定道理,那么那次挥杆就没有失手。


《刺猬索尼克 3》现已在影院上映。本次审查进行了定期筛查。

卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。