看到《幻影勇者》续集我很震惊。原作早在 2004 年就在 PlayStation 2 上发布了。那一年我刚刚开始读高中!多年来,它已经被移植了几次,就像其他从未有过续集的 NIS 宝石一样,但它似乎从未引起太多关注。魔界战记似乎想再给它的一个陌生的战斗系统一次机会,所以我们在这里推出了《幻影勇者:失落的英雄》。
令人惊讶的深切

现实生活中已经过去了20多年,而《幻影勇者》的世界却只过去了六个月。玛罗娜(Marona)是一个女孩,她有能力看到鬼魂并与鬼魂交谈(并将它们塞进无生命的物体中),她与终身监护人(也是鬼魂)阿什一起再次成为英雄。拯救世界后,两人决定是时候将这种“帮助人们并与幽灵交谈”的事情变成更多的工作了。房租本身还不够。两人启航,然后被一群幽灵海盗分开,这既有意义,又感觉完全是随机的。
玛罗娜在没有乘车的情况下被冲到一个岛上,否则就会死去,成为不死的生活教练、斜线、保镖,在与同一支舰队(这么多鬼魂)发生冲突后,马罗娜遇到了当地受人尊敬的海盗船长(鬼魂?)的女儿(鬼魂)。 。从那里开始,比赛就开始了,马罗纳决定随波逐流,开始帮助人们,然后再解决剩下的事情。如果您没有玩过第一款游戏,请不要担心,您很快就会明白 Marona 是谁。
我们相信这里的鬼魂;没有破坏

《幻影勇者:失落的英雄》中有很多事情需要弄清楚。这是一个超级复杂的游戏,很像原版。虽然 NIS 旗舰游戏《魔界战记》充满了数字,但它作为一款回合制策略角色扮演游戏的运作方式却非常简单。另一方面,《幻影勇者》给人的感觉就像是在不断地编造东西,无论好坏。这个游戏中有大量奇怪和不熟悉的系统,无论你愿意与否,你都必须接触其中的大多数系统。当然,这意味着它不是一款非常平易近人的游戏,尽管它有丰富多彩的笑脸和简单的难度选项。另一方面,它确实很突出;在过去的二十年里,我还没有遇到过像《幻影勇者》那样的东西,直到另一部《幻影勇者》从天而降。
如果我试图深入了解所有内容,我会把自己(和我们的读者)赶出最近的窗户,但幸运的是,《失落的英雄》的核心战斗机制做了一些有效的舞台设置。当我想要移动角色时,我会在一个大圆圈而不是瓷砖中移动,手动跳过地形,然后观察第二个圆圈靠近我,作为“做东西”的帽子。我所有的攻击都有一个范围,我必须瞄准并考虑,即使只是打某人。而且,在我失去肉身之前,我只能战斗四回合,而肉身只能坚固到足以与怪物战斗,因为一个十几岁的女孩把我的灵魂塞进了一堆石头里。我的武器是海星,是我在上次战斗后在某处发现的。我认为它给了我新的技能?当我找到真正的武器时,如果我有足够的回合来抓住它,我可能会把它扔给某人。我确信一切都会成功。
由于《幻影勇者》是一个关于与鬼魂交朋友的系列,所以它的很多游戏创意似乎都对暂时感兴趣。很少有东西能够持续整场战斗,你必须理解并接受,你不能只是与你最喜欢的团队一起完成每一场战斗,然后花时间覆盖地图。您需要后备人员,或者可以分批部署的团队。你还必须对地图上的东西做出反应,从特定的树木到板条箱和桶,你可以用来召唤一个单位。这是一个很难适应的系统,特别是如果你是国家情报院的常客,并且希望能够在没有什么阻力的情况下做任何你想做的事情。那时候,我几乎立刻就放弃了《幻影勇者》,尽管我对角色和他们的故事很感兴趣。我脑子里的策略空间就这么大,而“这家伙只坚持了四回合就消失了”实在是难以应付。
这次《失落的英雄》我不能就这么逃跑了。尝试简单模式有很大帮助,我不会撒谎。但马罗纳也有能力给单位额外的回合,让我很难把自己逼到角落。但只要我不做一些愚蠢的事情,比如与我所有的进攻性角色开始战斗,一开始令人恐惧的限制就变成了另一个需要注意的数字。我最终对尝试管理我的武器感到更加恼火,如果我想尝试交换东西,这涉及一次查看太多数字。 《失落的英雄》最终给人的感觉相当粗糙,即使它的系统看起来和感觉起来都是你以前从未见过的。
它有点像魔界战记,没有地狱部分。相反:泰迪熊!

说到你以前看过的东西,《失落的英雄》的讲故事技巧几乎是 NIS 粉丝所熟悉的。与《魔界战记》的热门话题能量相比,这里的气氛要愉快得多,但它有一种房子风格,而这款游戏很适合它。你会发现古怪的角色,他们会从你自己的古怪角色中反弹,并在这个过程中学到人生教训。 “奇怪的环境中的比喻”是这家公司蓬勃发展的剧本,现在没有理由改变它。这个故事也让人感觉它在大部分时间里漫无目的地蜿蜒,但它符合马罗娜的性格,一个快乐地活着并找到需要帮助的人的人。尽管动作和数字运算一点也不“舒适”,但气氛很悠闲。
《幻影勇者:失落的英雄》是一款感觉笨拙的游戏,但它的散漫能量来自于一个令人钦佩的地方,即在一个不经常改变的游戏类型中挑战标准化的游戏惯例。第一款游戏在 20 年前就有了一些有趣的想法,这些想法得到了简化和扩展,但又不失实验的感觉。它的系统既繁琐又奇怪,而且大部分的文字都是无忧无虑的,不会特意把你拉过去。相反,它希望你放松并以较慢的速度处理事情,这种感觉很好,直到开始暴露问题。任何喜欢原版的人(大家好,30 或 40 多岁的 RPG 呆子)可能会在这里玩得很开心,尽管圆润的边缘可能会令人失望。对于其他人,如果您专门寻找新的和新颖的东西,我会建议您去尝试。一开始就做好被压垮的准备;如果你能越过驼峰,另一边就会有一场坚实的冒险。这是一个完美的演示用例,而且确实有这样一个。一探究竟!
《幻影勇者:失落的英雄》将于 2025 年 1 月 30 日在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 5 上发售。PC 版本计划于 2025 年春季推出。本次评测提供了 Nintendo Switch 代码。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。