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几名高级生物保健人员确认退出工作室
EA对裁员或缩小规模的裁定是在解决其他团队转移到其他团队时的裁定。
Bioware的成员已经确认了他们在电子艺术中任职的终结。本周早些时候,据报道,电子艺术不需要质量效应5上的“完整的工作室支持”,并且会将额外的团队成员转移到EA公司内的新职位,但其中一些员工最近报告说他们'不再使用BioWare或EA。
Trick Weekes是报告他们从BioWare退出的人包括昨天的新闻社交媒体。 Weekes在BioWare担任了20多年的作家,其工作可以追溯到原始的质量效应,并持续到质量效应5到5。也在BioWare Karin West-Weekes的19年编辑确认她离开以及长期编辑/作家瑞安·科米尔(Ryan Cormier),制片人Jen Cheverie在工作室工作了14年。其他出口包括编辑Daniel Steed,高级产品经理Lina Anderson,系统设计师Michael Flamm和UX设计师Mad Bee,如PC游戏玩家。
我现在正在寻找一个新的写作/叙事职位。在我在Bioware的20年中,与这么多令人惊叹的开发人员合作是一种荣幸,我将珍惜我一路上遇到的社区中奇妙的人的回忆。谢谢大家。
- 捣蛋一周(@trickweekes.bsky.social)2025年1月29日下午4:58
电子艺术最初解决了这种情况质量效应5和生物纪念2025年1月29日,本周早些时候。 Bioware总经理加里·麦凯(Gary McKay)在那儿说:“我们不需要整个工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他球员都非常合适。”
即便如此,McKay和EA都建议裁员或缩小规模也是此过程的一部分。鉴于事实之后的各种高级职员的话,似乎在原始声明时似乎都没有讲述整个故事,但也值得注意的是,就在两周前,《龙腾世纪:面纱导演》离开工作室。无论哪种方式,EA和BioWare都坚持认为他们有必要继续进行质量效应5的工作。当我们等待了解它的何种情况时,请继续关注进一步的更新BioWare在Shacknews。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。