在成为 PlayStation 首款百万销量游戏之前,初代 PlayStation 1 的《生化危机》就陷入了金融危机,卡普空濒临破产。考虑到他们今天的处境,这是一个疯狂的想法,但据我们所知,90 年代的游戏格局已大不相同。随着 3D 游戏的开发成本飙升,以及公司最近发布的游戏的预期结果不太理想,必须做出一些重大改变,其中之一就是可能取消尚未证实的游戏《生化危机》 。
正如新出版的书中所说“又痒又好吃:生化危机的非官方历史” 行业专业人士亚历克斯·阿尼尔,卡普空曾考虑取消《生化危机》,尽管它已经快完成了。这是一家美国咨询公司的建议,但内部压力也促使其取消。
“没有人,甚至是开发团队,对这款游戏抱有很高的期望。卡普空的某些经理想要取消这款游戏,而这也差点发生了。然而,我确实督促他们将制作进行到底。我个人对这款游戏很有信心。”当时担任 Capcom 执行制作人的藤原德郎说道。
亚历克斯还指出,即使是游戏本身的导演三上真司也不知道可能会被取消,至少直到发布近十年后才知道。
该游戏继续打破了 Capcom 的销量和评论家的预期,并赢得了年度最佳游戏(游戏专业版杂志)并被评为美国最佳 PlayStation 游戏。一家显然处于破产边缘的公司现在看到了新的生机,并将继续延续到今天。
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又痒又好吃:生化危机的非官方历史作者:Alex Aniel 现已发售未绑定15 美元。还可通过以下方式进行数字预订(4 月 15 日发布)亚马逊,就像精装本(7 月 21 日发布)。强烈建议大家购买并阅读本书,因为它揭示了许多以前不为人知的新生化危机历史。更不用说这是一本精彩的读物。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。