74%的电子艺术(EA)2024收入来自现场服务游戏

Electronic Arts(EA)Q3 2025收益报告带来了有关游戏行业最大的出版商之一的大量信息。可以说,其中最引人注目的信息之一是,现场服务游戏是EA最大的货币制造商,占2024年公司收入的74%。

它是在“落后十二个月的财务亮点”部分EA的2024年收入报告我们看到了与实时服务游戏有关的数字。他们占2024年公司全部收入的惊人的74%。这可能包括Apex Legends和FC 24之类的标题。


资料来源:EA体育

像电子游戏行业中的大多数主要发行商一样,EA在过去几年中非常重视现场服务游戏。就在本周,该公司概述了下一个战场游戏的开发计划,该游戏将在发布后获得大量内容更新。

除了实时服务详细信息,EA还确认它花费了10亿美元的股票回购在季度。

多诺万是马里兰州的记者。他最古老的游戏记忆是在周末在妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大战》前线2是唤醒他对视频游戏的热爱的一些最具影响力的冠军。在整个大学中为Shacknews实习后,多诺万(Donovan)于2020年毕业于鲍伊州立大学(Bowie State University),并获得了广播新闻专业的专业,并全职加入了团队。他是一个巨大的电影狂热者,将整天与您谈论电影和游戏。您可以在Twitter上关注他@donimals_