
约瑟夫·票价说,育碧应该制作一个合作式分裂电池游戏
Fares表示,萨姆·费舍尔(Sam Fisher)的合作分裂牢房对乌比索夫(Ubisoft)来说将是“保证的成功”。
在最近去洛杉矶的一次旅行中,我与Hazelight Studios的创始人Josef Fares坐下来谈论他的团队即将到来的比赛Split Fiction。在讨论他对合作游戏的热情时,Fares谈到了这种流派从大型工作室获得的缺乏爱。他特别命名了Ubisoft,他说该工作室应该希望根据Splinter Cell制作合作游戏。
下列的我对小说的预览,我正在与约瑟夫·票价谈论Hazelight的最后两个合作社冠军的成功(需要两个,出路),以及他们如何启发任何主要的工作室来尝试大量预算,以合作为中心游戏,当他提到育碧正在进行的斗争时。
刺客信条出版商在一系列新版本未能达到公司期望之后看到了一个动荡的时期。在过去的几个月中,育碧有取消XDEFIANT,,,,,延迟刺客信条阴影两次, 和解散了波斯王子背后的团队:失落的王冠在报道了销售不足之后。上个月,育碧雇用顾问来“追求战略选择”对于公司及其股东的未来。
育碧确实宣布了重制的原始分裂单元格早在2021年,在其多伦多工作室就开始开发。几个分裂小组游戏以合作模式为特色,但他们都没有正如约瑟夫·票价所暗示的那样独家合作。
多诺万是马里兰州的记者。他最古老的游戏记忆是在周末在妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大战》前线2是唤醒他对视频游戏的热爱的一些最具影响力的冠军。在整个大学中为Shacknews实习后,多诺万(Donovan)于2020年毕业于鲍伊州立大学(Bowie State University),并获得了广播新闻专业的专业,并全职加入了团队。他是一个巨大的电影狂热者,将整天与您谈论电影和游戏。您可以在Twitter上关注他@donimals_