《潜行者:切尔诺贝利之影》多人游戏预览

《潜行者:切尔诺贝利之影》多人游戏预览

自从原版《毁灭战士》取得成功以来,多人游戏模式似乎已成为第一人称射击游戏的主要内容。当我感觉死亡竞赛时,捕捉...

自从原版《毁灭战士》取得成功以来,多人游戏模式似乎已成为第一人称射击游戏的主要内容。虽然我觉得死亡竞赛、夺旗以及所有其他各种 FPS 游戏模式都很有趣,但我不认为每个 FPS 本质上都需要多人游戏模式;有时游戏只适合单人游戏,我对此很满意。在 GSC Game World 的 STALKER: Shadow of Chernobyl 中跑了这么多时间之后单人模式,我很快就确信这是一款旨在提供可靠的单人游戏体验的游戏;除非做得几乎完美无缺,否则与游戏的单人模式相比,像死亡竞赛这样简单的事情就会被忽略。

STALKER 确实包含死亡竞赛模式,我很高兴地向大家报告,除了其他几种模式之外,死亡竞赛非常有趣。多人游戏选项包括死亡竞赛、团队死亡竞赛和神器狩猎,玩家在神器出现时竞相寻找它们,并将它们带回自己的家乡以获得分数。在深入研究模式本身的复杂性之前,有必要先讨论一下《STALKER》单人模式的核心机制,值得庆幸的是,该模式已经很好地过渡到了多人模式:逼真的游戏玩法。如果您想要带有火箭跳跃和四倍伤害增强器的疯狂游戏,STALKER 不适合您。当你受到伤害时,你的移动速度会大大减慢,并且在你的生命值完全耗尽之前你无法承受太多的打击。这是一款关于战术杀戮的游戏,它的激烈程度正如你所想象的那样。

死亡竞赛的机制一定会让《反恐精英》玩家感到宾至如归。在会话开始之前,菜单会显示玩家可以使用开始时的现金购买的武器选项。有些武器在一段时间内无法获得,但可以通过杀死其他玩家来获得,从而为你赚取更多现金。除了新武器外,你还可以获得医疗包、防弹衣和夜视镜等物品。霰弹枪、冲锋枪、步枪、火箭发射器、瞄准镜和消音器——这里展示了各种各样的破坏性。应警告休闲游戏玩家,所有枪支的设计都是为了真实地行动和反应;您会感受到霰弹枪等武器的踢击感。典型的 FPS 策略(例如射击时绕圈扫射和后踩踏板)也比较难以实现;圆圈扫射在现实生活中是尴尬和令人眼花缭乱的,同样的规则也适用于 STALKER

雷暴等天气影响也会改变战场参数,因此你需要进行大量杀戮才能获得现金,以便你可以更好地装备自己以应对任何特定情况。您必须小心注意周围的环境,因为佩戴夜视镜时明亮的闪电可能会造成严重破坏。当天气效果和动态的昼夜循环结合在一起时,就会产生真正令人毛骨悚然的游戏玩法;没有什么比深夜在一座废弃工厂里潜行更美妙的了,而周围的世界却被雷暴所震撼。

《STALKER》的单人游戏模式包含大量的掠夺和觅食,这在多人游戏中可以很好地发挥作用。如果你被杀了,你就会失去所有装备。跟踪者应该做什么?当然是偷别人的了仅携带手枪,您可以尝试杀死其他玩家,或者,如果您感觉幸运,您可以希望遇到一具未被掠夺的尸体。当你能够成功伏击和掠夺另一位玩家时,你往往会觉得自己真的努力获得了新武器,而不是简单地购买它。

神器模式很像单旗夺旗模式,只不过“旗帜”出现在不同的位置,两队都必须同时考虑进攻和防守。它的设计非常简单:前往地图上神器的生成点,将其捡起,然后将其带回您的基地,为您的团队得分。这种模式的有趣之处在于游戏玩法的变化。武器是从您的基地的安全处购买的,因此您有充足的时间来准确决定武装自己的战斗配置。你还必须与你的盟友一起决定如何最好地分割你的团队。我发现让至少五到六人的小组前往神器生成点,而其他人则留在我们的基地,当神器检索小队在一群反对派紧随其后快速回家时提供帮助,这是很有用的。最后一组应该前往敌对基地,以便伏击我们的对手,如果他们是带着神器离开重生点的人的话。这是我花费最多时间的模式,我想大多数参与 STALKER 多人游戏选项的玩家都会遇到这种情况。

测试版提供了两张地图供我漫步:Yantar 工厂和火车站。就像在单人游戏中一样,多人游戏中的一切都具有破旧、烧毁的外观,这在暴风雨天气和夜间出现时增加了相当多的令人毛骨悚然的因素。关卡设计具有大量带遮盖的开放区域,以便隐身者能够占据前座。掩护区域设计得很好,尤其是在工厂里,潜在的狙击点有几个进出的区域。即使是优秀的狙击手也无法在自己的位置上坚守太久,因为没有一种明确的方法可以接近他。我发现在团队死亡竞赛中特别有效的策略是让队友陪伴指定的狙击手,同时他干掉对手。当狙击手做肮脏的工作时,警卫会照顾任何试图接近他的人。

我在《STALKER》的多人游戏产品中获得了很多乐趣。死亡竞赛足够真实,足以为《反恐精英》或《彩虹六号》系列等射击游戏的粉丝带来欢乐时光,而神器模式绝对值得一试,但就我而言,《STALKER》真正的乐趣在于它的单人游戏体验。单人游戏是游戏的真正核心,但多人游戏也足够引人入胜,可以在你在主游戏中跟踪和掠夺之后提供很好的消遣。

PC 版《STALKER: Shadow of Chernobyl》将于 2007 年 3 月 20 日发售。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。