有些人想知道,成为 EA 帝国的一部分是否会让 PopCap 变得更糟。 EA 首席执行官 John Riccitiello 在投资者电话会议上谈到了这一担忧。
当一家大公司——尤其是像 EA 这样的大公司——吸收一家受人喜爱的独立游戏开发商时,总会有人担心。 PopCap 绝不是小鱼——它标价7.5亿美元证据就足够了。然而,有些人想知道,成为 EA 帝国的一部分是否会让 PopCap 变得更糟。 EA 首席执行官 John Riccitiello 在投资者电话会议上谈到了这一担忧。
“在我们到达那里之前,它已经是一个快速扩张、利润率不断扩大的业务,”里奇蒂洛说。 “所以从某种程度上来说,不要破坏它。”
Riccitiello 承诺,PopCap 目前拥有约 450 名员工,加入 EA 这样的大公司将会受益匪浅。 “他们的一些最重要的设计师、创作者和制作人一直致力于语言本地化、个别手机适配、个别运营商适配。这是一项繁重的工作……对于伟大的设计师来说,这是非常没有生产力的工作。” EA 的全球运营使 PopCap 能够专注于制作游戏,而不一定要移植游戏。 “我们在罗马尼亚和印度等地设有团队,为 EA 的创意组织开展这项工作,以便创作者能够进行创作。问题是……有时 PopCap 内部存在许多巨大的收入机会,但他们在任何地方都没有意识到他们尽可能快地完成任务,因为他们正在满足为未来 25 款 Android 手机推送代码的现有需求,将其带到低成本地点可以让他们意识到这一机会。”
收购 PopCap 不仅会增加 EA 的收入,还将对其在不断增长的移动和社交领域的影响力产生重大影响,并扩大 EA 其他移动和社交游戏的影响力。 “有很强的网络效应......就像社交网络一样,一个应用程序指向另一个应用程序......通过将 EA 和 PopCap 添加在一起,我们实际上可以将我们在许多此类平台中的足迹加倍,我们可以来回指向这是一个直接而重要的收入驱动因素。”例如,玩完之后植物大战僵尸,您也许可以轻松启动游戏风险:派系。
除了今天的公告提供的协同机会之外,EA 将能够加强自己的平台——具体来说,起源和 Pogo.com。 “毫无疑问,在这些平台上添加 PopCap IP 将使这两个平台逐渐更具吸引力,为它们带来更大的吸引力。”