《英雄连:对立阵线》补丁 2.201 发布

一个新的英雄连:对立阵线补丁现已推出,将策略游戏扩展包的版本 2.103 更新至版本 2.201。 113mb 的下载提供了性能改进、平衡更改和错误修复。

v2.201 2007 年 11 月 12 日

一般的

- 性能改进,特别是在单核系统上。

- 修复了帐户秘密问题冲突的错误。

- 删除了添加无内容聊天消息的功能。

- 简化了游戏内下载程序并添加了校验和验证。

- 增加了默认音量混合输出,现在应相当于原始 CoH。

- 修复了语音和音乐在游戏中停止的错误。

- 重播现在恢复自定义气氛,并且也不会重置保存游戏的气氛。

- 修复了导致用户界面在观看 NIS 后失去功能的错误。

- 如果您在黑屏转换期间保存游戏,屏幕将不再保持黑色。

- 修复了一些不正确的语音触发器。

活动

- 修正了 OMG M07 的结局,使最终任务演讲不会播放两次。

- 修复了卡昂 M08 中可能发生的潜在崩溃问题。

- 修正了诺曼底 M10 以确保当游骑兵到达时奖牌目标就会发生。

- 确保玩家在卡昂 M01 开始时拥有足够的燃料来建造榴弹炮。

- 删除了 OMG M02 中玩家听不到的关于找到的计划的额外台词。

- 修复了最佳 M05 中小队驻守特定房屋时的小路径问题。

- 修正了当玩家在诺曼底 M08 中选择中立歌利亚时的无钥匙文本参考。

- 修正了特殊的单人人力点,当在该点上建立前哨站时,MP率会增加。

- 确保前进的诺曼底摩托M06在被摧毁时不会消失。

- 地图更改为诺曼底 M09。

游戏玩法

- 机载挎包费用从 75 弹药减少到 50 弹药。

- 美国105毫米火炮弹幕补给时间增加25秒。

- 美国76毫米火炮升级成本从200mp/100fuel降低到200mp/85fuel。

- 美国机载无后坐力步枪的安装时间减少,使其能够更有效地向移动的车辆开火。

- 美国 BAR 武器伤害修正值针对 Marder III 装甲类型从 0.5 增加到 0.75。 BAR 在穿透 Marder III 的装甲时会造成更多伤害。

- 美国地图外火炮到达延迟减少1秒。

- 美国游骑兵队的老将经历了一些变化。兽医 1 收到的准确度加值移至兽医 2。兽医 2 收到的伤害修正值移至兽医 1。

- 美国游骑兵队每名士兵的增援成本增加约 10mp。

- 美国步枪兵在兽医等级 2 时获得远程粘性炸弹能力。

- 美国谢尔曼 0.50 口径炮塔安装成本从 100 弹药减少到 75 弹药。

- 英国 17 磅 AT 炮的射程略有增加,以适应其炮位的大小。

- 英国 25 磅分散炮经过调整以减少超调。

- 英国装甲指挥卡车和野战支援卡车的视线半径已调整。

- 英国部署神射手的能力范围从 35 减少到 30。

- 英国军官和侦察队的伪装探测能力略有增加。

- 英国工兵的生命值单独增加 5 点。

- 英国卡车的迷彩探测半径较小。

- 突击队火炮成本从 80 弹药增加到 100 弹药。

- 需要防御行动(在总部研究)才能在装甲精英医疗站进行治疗。

- 歌利亚减少了因小型武器火力而损坏发动机的几率。

- Jagdpanther 的成本设置与 King Tiger 相同。每分钟将花费 100mp 维护费用,持续 5 分钟。

- M8 Greyhound 37mm 火炮的冷却时间从 9 秒减少到 7 秒。

- 与 tp_infantry_soldier(英国步兵/装甲精锐步兵)相比,MG42 抑制增加。

- 在地图上,美国 105 毫米榴弹炮和所有 Flak 88 变型的建造时间从 90 秒减少到 60 秒。

- Pak 38 Vet 3 伤害修正值从 1.25 减少至 1.15

- Panzer Elite AT 手榴弹设置为对 tp_infantry_soldier(英国步兵/Panzer Elite Infantry)目标类型造成匹配伤害

- Panzer Elite AT Halftrack 集中射击能力的成本增加

30弹药到40弹药。

- Panzer Elite AT Halftrack 集中射击能力将在该能力持续时间内在 AT Halftrack 上设置 0.55 的速度调节器。

- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker 能力消耗从 25 弹药增加到 40 弹药。

- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker 能力范围从 45 降低至 32。

- 装甲精英诱杀装置能力充能时间增加。

- Panzer Elite防御行动成本从100mp/20fuel增加到150mp/30fuel

- Panzer Elite Fallschirmjager FG42 武器的射速从 8 降低到 7。

- Panzer Elite Fallschirmjager FG65 武器对光线和开放掩体中的单位效果较差。

- Panzer Elite Flakvierling 38 成本从 340mp/20fuel 更改为 300mp/35fuel。

- Panzer Elite Funkwagen 现在从敌方区域窃取 100% 的资源,而不是 50%。

- 装甲精锐掷弹兵获得老兵的速度较慢。兽医 1 需要 8 分,兽医 2 需要 22 分,兽医 3 需要 36 分,现在兽医 1 需要 12 分,兽医 2 需要 26 分,兽医 3 需要 40 分。

- 装甲精锐步兵半履带车成本从 240mp/15fuel 增加到 240mp/20fuel。

- 与重型和轻型掩护部队相比,装甲精锐步兵半履带车的主要 MG42 抑制能力有所降低。

- 装甲精锐步兵半履带车生命值从 300 减少至 285。

- 装甲精锐步兵失去了防御老兵 1 和防御老兵 2 的 receive_accuracy 修正值

- Panzer Elite Jager Kommand 和 Support Kommand 成本从 220mp/20fuel 增加到 220mp/30fuel。

- 装甲精英德国空军指挥官树的指挥点成本已修改。

伞兵从 2 增加到 3,德国空军地面部队从 2 减少到 1,旋风增加 1,蝴蝶炸弹减少 1。

- Panzer Elite迫击炮半履带弹幕通过在每次冷却时增加 1 秒进行调整。

- Panzer Elite 弹药半履带车成本从 220mp/25fuel 降低至 200mp/15fuel

- Panzer Elite Panzer IV 步兵支援坦克的主要武器精度相对 tp_infantry(美国和国防军步兵)和 tp_infantry_elite(美国游骑兵)从 0.4 提高到 0.5。

- Panzer Elite Scout Car Logistik Upgrade 的成本从 40 弹药减少到 25 弹药。

- 装甲精英部门炮兵消耗 3 个指挥点,而不是 4 个。

- Panzer Elite Tank Busters 的成本从 390mp 降低到 360mp。

- 与轻型车辆相比,Panzer Elite Wirblewind AA 车辆的效能有所提高。

子弹将有更大的机会穿透 M24 灰狗和 M19 半履带车等车辆的装甲。

- Panzer Elite Wirblewind 提高了针对集结步兵的精度修正值。

- 装甲掷弹兵最大建造者数量从 12 增至 6。这将降低装甲精锐步兵的建造速度。

- 炸毁携带火焰喷射器的武装士兵的概率降低。

- 在大多数武器类别中,安装在炮塔上的机枪手的死亡暴击几率都会降低。

- Wehrmacht Flak 88 生命值从 200 增加到 325。

- 国防军注册火炮成本从 150 弹药减少到 125 弹药。

- Wehrmacht StuH 42 武器对步兵的区域伤害略有增加。

- 国防军国民掷弹兵获得一支新的 K98 步枪,针对 tp_infantry_soldier(英国步兵/装甲精锐步兵)进行了调整。伤害修正值从 0.6 增加到 0.65。

数据错误修复

- 正确设置 Jagdpanther 的 UI 统计数据。原来是3/5/5/4,应该是9/3/7/5。

- Axis 88 船员在战斗阶段将不再丢失医疗包。

- PE突击掷弹兵无法拾取掉落的火箭筒,因为他们无法使用。

- 轴心国国防军和冲锋队不再使用相同的团体选择。

双击任一单位类型将不再选择两种单位类型。

- 当坦克陷阱或其他阻挡物体首次出现在地图上时,英国指挥卡车会在短时间内粉碎它们。

- 在选择坦克歼击车命令树之前,Kettenkrad将不再具有基本的修复能力。

- 美国坦克库将在歼灭游戏中正确计数。如果玩家只剩下坦克仓库,那么他们就不会输掉《歼灭游戏》。

- Panzer Elite Sprint能力在有要求的情况下可见

- 在总部激活黑豹战斗群升级现在有快捷键。

- 部队无法再修复狭缝战壕。

- 当英国阵地被非英国盟军或敌军占领时,修复了多个用户界面错误。

- 修复了英国中尉将其速度修正加值应用于某些敌方和盟军的错误。

- 修复了使用英勇冲锋后未应用英勇冲锋“疲劳”修正值的错误。

- 修正了装甲掷弹兵在半履带车驻守时会探测到地雷的错误。

- V1 修复 - 修复了如果 V1 瞄准在 V1 到达之前死亡的单位,V1 将会失败的错误。 V1 应该只针对位置,而不是实体。

地图变更

- Linden & Bedum 添加到播放列表。

- Bernieres Sur Mer - 岛右侧的顶部加油站墙上有一个缺口。

- Wolfheze - 一些阻挡射击的树篱被放置在左下基地以北的一座房子旁边。

- Bedum - 地图底部中心的房子周围设置了一些射击阻挡。

- 林登 - 一些分数和胜利分数略有变化,以在南北球队之间建立更好的平衡。

- 最佳 - 移动了一些点以在两名玩家之间创造更好的平衡。

- 朗格勒 - 地图基地面积扩大。