樱井保留了对游戏的完全控制权,显然比他在前两款 HAL 实验室开发的游戏中拥有的控制权还要多,而且参与《荒野乱斗》的工作人员也是专门为该项目聘请的。
目前尚不完全清楚 Game Arts 是否参与了公司层面,或者其许多员工是否只是在《乱斗》期间被雇佣,但根据采访中的措辞,前一种可能性似乎更大。
曾在樱井设计下担任程序员的岩田聪开发商 HAL Laboratory 的领导层对樱井的开发直觉给予了高度评价,并解释了《荒野乱斗》不寻常的工作安排是如何产生的。
“樱井正宏,在我认识的所有人中,你尤其能轻易地想象出一款游戏完成后的样子。这就是为什么我知道你能够将你周围才华横溢的员工的想法整合在一起,”岩田说。 “仅仅为了制作如此大型的游戏而招募外部员工是非常不寻常的。然而,我正是将这种想法押在了我们的成功上。”
《超级明星大乱斗》登陆北美3 月 9 日,星期日。