Home GDC 08:史克威尔艾尼克斯的白色引擎结晶,前往 WiiGDC 08:史克威尔艾尼克斯的白色引擎结晶,前往 Wii JoanaSquare Enix 研发经理 Taku Murata 今天早上宣布,公司内部游戏引擎已从 White Engine 更名为 Crystal Tools。这一消息是村田在旧金山游戏开发者大会上演讲期间宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用于 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 开发,自去年 9 月以来一直在 1.0 版本下运行。村田还透露,该引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系统上完全发挥作用。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:09两年多来几乎没有关于 FFXIII 的信息。没有什么。难道整件事只是一场骗局?我们被迷惑了吗? 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也许他们只是忙于工作?关于《最终幻想 XII》的信息也不是很多。不管怎样我都满足于等待。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他们在《FFXII》中也做了同样的事情。在很长一段时间内,关于游戏的实际信息很少,然后我们突然被屏幕截图和其他各种各样的媒体淹没。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已删除] Also ReadShacknews 2020 年 52 款最受期待的游戏2024-12-05《洞穴探险》即将登陆 PS3 和 PS Vita2024-12-04《永远的毁灭公爵》的最新镜头包含了对 Gearbox 老板兰迪·皮奇福德的采访2024-12-06WWE 2K25的Derek Donahue设计游戏系统2025-01-30《索尼克 X 暗影》的基努·里维斯 DLC 是《索尼克 3》电影的有趣预告片2024-12-08PlayStation Plus for Vita 发布阵容非常棒2024-12-05
Square Enix 研发经理 Taku Murata 今天早上宣布,公司内部游戏引擎已从 White Engine 更名为 Crystal Tools。这一消息是村田在旧金山游戏开发者大会上演讲期间宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用于 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 开发,自去年 9 月以来一直在 1.0 版本下运行。村田还透露,该引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系统上完全发挥作用。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:09两年多来几乎没有关于 FFXIII 的信息。没有什么。难道整件事只是一场骗局?我们被迷惑了吗? 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也许他们只是忙于工作?关于《最终幻想 XII》的信息也不是很多。不管怎样我都满足于等待。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他们在《FFXII》中也做了同样的事情。在很长一段时间内,关于游戏的实际信息很少,然后我们突然被屏幕截图和其他各种各样的媒体淹没。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已删除]
Square Enix 研发经理 Taku Murata 今天早上宣布,公司内部游戏引擎已从 White Engine 更名为 Crystal Tools。这一消息是村田在旧金山游戏开发者大会上演讲期间宣布的。Crystal Tools 引擎被 Square Enix 用于 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 开发,自去年 9 月以来一直在 1.0 版本下运行。村田还透露,该引擎正在移植到 Wii 上,但尚未在系统上完全发挥作用。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:09两年多来几乎没有关于 FFXIII 的信息。没有什么。难道整件事只是一场骗局?我们被迷惑了吗? 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:23也许他们只是忙于工作?关于《最终幻想 XII》的信息也不是很多。不管怎样我都满足于等待。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:40他们在《FFXII》中也做了同样的事情。在很长一段时间内,关于游戏的实际信息很少,然后我们突然被屏幕截图和其他各种各样的媒体淹没。 回复2008 年 2 月 22 日 下午 2:46[已删除]