“我们在《Beyond Good & Evil》中看到如此多的客户对这款游戏非常满意,”Guillemot 说道。下一代。 “当时我们有不同的受众。我们的核心玩家比现在的休闲玩家多。”
“我们认为这款游戏对于当时的普通玩家来说可能有点太难了。我们将让《Beyond Good & Evil 2》更容易上手,并确保它真正适合电子游戏的新一代”。
《超越善恶》于 2003 年发行后受到了评论家的热烈欢迎,但最终育碧的财务状况却令人失望。此后,这款游戏吸引了一批狂热的粉丝。
育碧宣布续作本周早些时候。系列主创米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 将负责掌管这个备受期待的项目。
尼克·布雷肯