《最终幻想 14》制作人承认重新获得信任将“非常困难”

《最终幻想 XIV》制作人吉田直树谈到了该游戏的缺点,以及该公司如何看待重新获得粉丝短期和长期信任的前景。

Square Enix 对此相当坦诚最终幻想14的缺点。当它准备重新启动时重生之境游戏制作人对这款游戏保持谦虚,称重新获得粉丝的信任将“非常困难”。

“失去粉丝的信任是很容易的事情。重新获得信任却非常困难,”制作人吉田直树告诉我们。欧洲玩家。 “我们相信《最终幻想 14》是一个起点,加入我们的玩家会想‘哇,这太棒了,我会看看他们能用《最终幻想 15》或《最终幻想 16》做些什么’。在很长一段时间内,我们都会尝试并重新获得他们的信任,但这是我们作为一家公司必须长期努力的事情。”

这表明了一个长期目标,但吉田还没有放弃《最终幻想 14》。 “在《最终幻想》系列 25 年的历史中,还没有哪部《最终幻想》是失败的,”他说道。 “我们不能——我们就是不能——让这场比赛以失败告终。”他说最初的粉丝们很失望,Square 必须向他们表明他们仍然支持这个项目。 “这是一个疯狂的想法,但我们必须这么做。”

《Realm Reborn》将于今年晚些时候在 PC 上推出,PlayStation 3 beta 测试也正在计划中,但尚未确定明确的发布窗口。