Gearbox 似乎致力于忠实于源材料,并通过可靠的创意团队巧妙地对其进行扩展。四人合作也没什么坏处。
上周,我有机会在 E3 午餐会上与 Gearbox 团队会面。在采访中,皮奇福德解释了他的公司为了让他们的游戏感觉像是外星人系列的正宗作品而付出的努力。
兰迪·皮奇福德:一件很酷的事情是我们能够与一些人一起帮助我们[在外星人]。 《太空堡垒卡拉狄加》系列的编剧布拉德利·汤普森和大卫·韦德尔为我们编写了剧本。他们是很棒的人。他们也给了我们很多。我们可以用他们给我们的东西制作一整季的电视节目。 [笑]我们从作家的罢工中获利,这么说吧。我们和很多人交谈过,但那些人都很棒。请在本周晚些时候回来查看我们对 Gearbox 的完整采访。然后还有很多帮助制作电影的概念人员。就像[外星人概念艺术家]Syd Mead 一样,那家伙在水上行走。能够去他的工作室、他的房子,然后让他画一堆东西。 “这是我们制作第一部电影时我设计 Sulaco 的时候。这是原版艺术作品。你想要一份副本吗,布莱恩?”布莱恩说,“是的。”
现在他正在设计所有新东西,因为苏拉科号是一艘大船,我们只看到了它的一部分,所以你让设计它的人来设计它的其余部分。他太棒了,他设计了很多东西。然后就像[概念艺术家]基思·汤普森,克雷格·马林斯..任何知道这些名字的人都知道我们在说什么。这不是玩笑。
这是一个大团队。我们还与来自世界各地的人们合作。我们一直在与其他工作室的许多出色人才合作。我不知道其中有多少会用于公关,但有很多人关心这个系列。有机会建造一艘运输船,或者建造一把脉冲步枪,或者建造一把智能枪,这是一个非常酷的机会——很多艺术家都想这样做。所以我们有我们的核心 Gearbox 团队,但我们现在也发现了很多行业内的人,他们在他们的游戏中处于领先地位。