如果说《使命召唤》系列除了惊心动魄的多人游戏之外还有一个不变的要素,那就一定是僵尸模式了。自从第一次出现以来,它就出现在该系列的大多数作品中,除了 Infinity Ward 之外鬼魂和现代战争。
在一个倾向于现实(如果是爆炸性的壮观)军事小说的系列中,这种相当奇特的模式有什么吸引力?僵尸可能比战役模式本身更好吗?
由于单人故事和僵尸都出现在新发布的游戏中使命召唤:黑色行动 6,这是谈论 CoD 叙事技巧的绝佳借口!当然,该系列中的其他游戏在故事讲述方面也并不落后太多,因此,如果您想了解该系列提供的内容,请节省一些时间和金钱,并查看 G2A 上提供的内容。 COM 市场。
如果您喜欢第一人称射击游戏、军事小说和有趣的合作游戏,CoD 绝对是一种享受,我们可以证明这一点!
《使命召唤》战役的艺术
尽管该系列是从相当简单的二战故事演变而来的,但如今它主要面向或多或少的现代军事和准军事行动。例如,今年的《黑色行动 6》以海湾战争为背景,讲述了 90 年代初黑色行动的情节。就 BO6 而言,它是关于阻止准军事组织普罗米修斯实现其野心。
CoD 活动往往是“高强度”活动?军事惊悚片类型的终结,激烈的枪战、激动人心的动作场面,甚至可能还有墙壁和建筑物被夷为废墟。然而,有两件事是 CoD 活动没有做的。
首先是要有幽默感。这不无道理,情节往往是相当严重的国家安全事务和根深蒂固的恩怨,所以在剧情上愚蠢会造成破坏。
CoD 战役不做的另一件事是多人游戏。这也是有道理的,参与一场单独的、电影般的、戏剧性的冒险是这观点。尤其是某些精心编写的时刻不会以同样的方式发挥作用。
您可能会猜到我们要做什么。
不朽的僵尸模式
僵尸首次出现于使命召唤:战争世界早在 2008 年,Treyarch 的一些人以及负责资金的人就清楚地看到了这种主要由故事驱动、非常愚蠢的合作模式的潜力,因为它已经经历了大约十几个不同的调用自《CoD:WaW》以来的《使命召唤》游戏。
这与紧张的战役和紧张的 PvP 多人游戏截然不同。僵尸模式是严格基于团队的 PvE,通常作为波浪生存来完成,有时作为故事驱动的任务来完成,但可以肯定的是,它几乎从来都不是严肃的。如果多年来故事情节涉及时间旅行、平行维度、疯狂科学家、大卫·哈塞尔霍夫 (David Hasselhoff) 担任 DJ 以及提供额外津贴的软饮料,那怎么可能呢?
《黑色行动 6》中的僵尸模式是《黑色行动 6》中僵尸模式的直接续集黑色行动:冷战。它涉及安魂曲团队从前敌人的不公正监禁中解救出来,这一切都是以追捕共同敌人的名义。当然,这个故事涉及维度裂缝、僵尸大军、令人震惊的突变和戏剧性的转折,你会在 20 世纪 90 年代末/2000 年代初的限播动作/科幻电视节目中期待这些吗?就这一点而言,或者是《生化危机》游戏,尽管后者不涉及维度跳跃。它在宇宙中的坚韧和严肃与涉及维度、人工智能和僵尸的情节固有的愚蠢之间找到了良好的平衡。
永远在一起
僵尸模式的一个重要元素是合作模式,它不会让你成为没有个性的无名化身,而是走《Left 4 Dead》和《Vermintide》路线。你将扮演角色的角色,用他们自己的动机和党派间的玩笑来充实他们的关系和个性。
与朋友一起玩该模式感觉就像是一个四人电影之夜,只不过电影是可以播放的,而且没有太多时间咀嚼爆米花或其他零食。除非你选择忽略故事并专注于游戏玩法(这当然是一种有效的方法),否则如果你不注意的话,部落就会变得非常讨厌。
CoD 的三个维度
凭借故事战役、僵尸模式和传统多人游戏的可靠存在,《使命召唤》系列可以迎合三种类型的射击游戏爱好者:单人玩家、团队合作游戏的爱好者以及单人游戏的爱好者。寻求只有 PvP 才能提供的挑战。
《黑色行动 6》只是该系列的最新一期,与之前的许多作品非常相似,如果您选择购买它,您可以节省很多钱G2A.COM 市场,其中为《使命召唤》系列提供了大量有吸引力的优惠,尤其是 BO6。
如果您准备好测试您的神经、精确度以及您喜欢的控制器的阻力,请下载《黑色行动 6》并进入其中的任何模式。毕竟,仅仅因为它们不是 PvP 并不意味着战役和僵尸不会提供值得克服的刺激和挑战。