卡马克表示,《Rage》的未压缩版本包含 1 TB 的数据,并且 id 将需要使用“不同类型的压缩”来适应两张双层 Xbox 360 DVD 上的游戏。
当被问及差异是否显着时,卡马克指出“英雄镜头”应该看起来相似,但 Xbox 360 玩家在探索《Rage》世界的外围时可能会发现一块更模糊的岩石。
本事:id 的后世界末日开放世界射击游戏愤怒(PC、PS3、360、Mac)在 Xbox 360 上看起来会更糟,因为需要将游戏资源压缩到两张 DVD 上,程序员 John Carmack 在今晚的 QuakeCon 主题演讲中透露。
据卡马克称,在 Xbox 360 版本中包含第三张光盘的版税费用非常高,这根本不是一个可行的解决方案,程序员希望微软做出让步。他强调,这个问题只是存储问题,与 Xbox 360 硬件的性能无关,同时补充说 PlayStation 3 的蓝光格式是索尼在竞争中的优势之一。
卡马克还指出,他认为两者都不是毁灭战士4或者《Rage》将以数字方式在线发行,因为 id 目前还没有考虑其主要游戏的这种发行方式。
在去年的 QuakeCon 演讲中,卡马克表示 PlayStation 3 版《Rage》将以单张蓝光光盘形式发行,PC 和 Mac 版本可能会以蓝光和 DVD 形式推出。