《时空幻境》的 Steam 版本将包含 Steam 成就和社区功能。作为回应到网上发牢骚,该游戏的售价将为 15 美元,与去年的 Xbox Live Arcade 版本价格相同,而不是最初宣布的 20 美元价格点。
Valve 业务总监杰森·霍尔特曼 (Jason Holtman) 表示:“《时空幻境》可以说是独立游戏设计师所能完成的最有力的例子。”
“从 GDC 到 DICE,这款游戏当之无愧地获得了无数荣誉,并且与 World of Goo、Audiosurf 等许多其他游戏一起,正在重新定义人们对‘独立游戏’的看法,”他补充道。
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
感谢您发布此内容 - 尽管我不确定当人们不想为一款并没有真正提供大量深度或内容的跳跃益智游戏支付他们认为过高的价格时,将其称为“抱怨”是否完全公平可重玩性。我从小就喜欢玩谜题方面的内容,但图形很奇怪(我想这也是魅力的一部分)。
我看到的唯一的抱怨是乔纳森·布洛本人用他的“它需要多少美国法定货币美元”评论
将《时空幻境》称为“一款没有真正提供深度的跳跃益智游戏”对游戏来说是一种伤害。
我想说它也和大多数游戏一样可重玩……事实上,我很喜欢第二次玩它。由于游戏中的填充物为零,并且每个谜题都是独一无二的,所以在第一次运行后并没有真正磨损,并且解决方案也没有全部成为第二天性(尽管第二次显然要容易得多,但你仍然必须回想一下并记住事情是如何运作的,看到游戏的简洁机制并与之互动仍然很有趣)。
我尊重你的意见 Nudel 但说实话,与 FPS 多人游戏或具有多个故事情节和结局的深度 RPG 相比,没有多少人会认为《时空幻境》具有可重玩性。
你为什么要重玩非多人游戏?
而且游戏太多,一个 RPG 需要重玩 3 遍
我已经做过很多次了。这肯定比购买更多游戏便宜。如果我需要一款新游戏,并且我的现金不足,我会购买一款具有深度游戏玩法和多个结局的持久角色扮演游戏。
出于同样的原因,我会重新观看一部好电影或重新阅读一本好书。我喜欢它。我想再玩一次。
辫子有多个结局。另外,我发现整个原子弹的故事情节很有趣。