《雷迪克编年史》开发日记有一个真正的混蛋
Starbreeze 的开发者整理了《雷迪克编年史:突袭黑暗雅典娜》这部冗长的制作日记,解释了该项目的起源以及它如何成为比原计划大得多的作品。钍
该游戏——除了重制版《逃离屠夫湾》之外,还包括一个新的战役——将于 4 月 7 日登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。Xbox Live 上现已提供演示版,PC 和 PlayStation 3 演示版也即将发布很快。
混蛋古斯塔夫森,就是这样!
我希望他们能够在 PC 版本上改进控制响应能力以及与高分辨率鼠标的兼容性。早在 2006 年,我就想玩一下《Riddick》,但如果我用 Razer Copperhead 雷蛇铜斑蛇快速转身,这个想法就会失败;我不得不换回我的响尾蛇,让它顺利转动。
是的,我们在瑞典也有“Jerker”。如果我知道这个名字我会很生气。我的意思是,用阿塞巴疆语或其他语言成为一名自慰者,但英语......
但我确信他是一位优秀的程序员。