《战地叛逆连队 2》抢先体验:DICE 升级至毁灭 2.0

一周前,我不知道我只运行 Destruction 1.0,也不知道我需要升级。但这个行业也是如此:当你认为你的爆炸足够大时,琼斯就会带来他们奇特的 2.0 蘑菇云。

可以毫不夸张地说,最初的《战地:叛逆连队》之所以受到关注,主要是因为它的“霜冻”引擎,该引擎允许战场玩家一块一块地炸穿砖墙并夷平建筑物。不出所料,DICE 的续作对技术进行了改进,同时增加了爆炸的规模。这位《战地》开发商在这款游戏中似乎遵循了《战争机器 2》的续集设计风格——上周观看了十分钟的游戏过程,“更大、更好”的心态清晰地展现了出来。

《叛逆连队 2》继续该系列虚构的美国和俄罗斯之间的战争,这是第一部作品中确立的冲突。这次是俄罗斯人正在入侵阿拉斯加,接下来的示威战斗将在白雪皑皑的环境中进行。

演示开始时渐变为白色,展现出一队美国士兵面前的一个寒冷的小村庄。有一个简短的引擎内过场动画,几个队员在谈论战争的狗屎——然后不可避免地向狗屎开枪。

当俄罗斯人发起攻击,冰冷的小镇变成地狱时,《叛逆连2》的过度强度立即显现出来。事实上,演示进展如此之快,演示的声音如此之大,以至于很难记下比“喷气式炸弹村庄,粪便掉落到处”更详细的笔记。现在这个系列感觉更像杀戮地带而不是战地。

当然,“坏公司”商标的爆炸几乎每时每刻都很明显。在这个关卡的早期,玩家迅速进入一所房子,用子弹扫射清除较低层的俄罗斯人。当他接近前门时,一枚火箭弹首先接触到,将玩家向后吹,并创造了一个更大的门口。这是一个有力的序列,凸显了《Frostbite》创造动态弄脏裤子时刻的能力。

然后我们的演示者开始从铁瞄准器后面消灭士兵,让我们有机会检查新的霜冻引擎改进——“毁灭2.0”功能。 DICE 主要增加了“微破坏”功能,让玩家可以逐颗子弹地粉碎掩体碎片。大型吊杆也得到了改进,整个建筑物雷鸣般地倒塌成高度详细的瓦砾堆。更大规模的炸药有一些新的耀斑,炸弹和其他爆炸具有令人印象深刻的二次空中爆炸效果。

枪战结束后,玩家小队跳进卡车后座,开始通过山口仓促撤退。骑着全地形车的俄罗斯人紧随其后,触发了《战争机器》或《生化危机 5》粉丝们熟悉的场景——从相对安全的脚本车辆中向移动攻击者射击。

全地形车消亡后,俄罗斯人在卡车上安置了一架攻击直升机。有一次,卡车进入了一座有顶棚的山区立交桥,直升机悬停在一系列混凝土柱上方,这些混凝土柱太厚,无法击穿。然后直升机就飞进隧道去追赶卡车,演示就此结束,这是一场纯粹的夸张战斗幻想。

作为只玩过原版游戏单人游戏部分几个关卡的人,我对演示版最能说的是,它在设计上似乎更有针对性。最终的结果是与其他大牌射击游戏的节奏更加一致——不像《Bad Company》的战役那样飘忽不定,但仍然没有什么值得过度兴奋的。

开发者指出,《叛逆连队 2》将拥有更好的车辆操控性、单人人工智能以及其他此类改进。多人游戏组件是《战地》游戏中最强大的部分,直到 E3 才会揭晓。就是这样。

《叛逆连队 2》看起来确实“大”到足以在臃肿的射击游戏市场中竞争,在这个市场上,销售规模通常是通过火球的大小来衡量的。无法通过如此快速的观察来确定整个游戏是否代表了对原版的重大升级。但话又说回来,谁能抗拒升级到毁灭 2.0 的诱惑呢?

《战地:叛逆连队 2》将于冬季在 PC、Xbox 360 和 PS3 上发布。