《蝙蝠侠》PC 预告片凸显 PhysX 效果

什么,你认为拖车列车会因为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》上周登陆游戏机而停下来吗?为什么,这个想法几乎和小丑本人一样疯狂。后者没有专注于 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本,

什么,你认为拖车列车会因为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》上周登陆游戏机而停下来吗?为什么,这个想法几乎和小丑本人一样疯狂。

最新预告片没有重点关注 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本,而是审视了 9 月 15 日到期的 PC 版本和各种 PhysX 效果——落叶、沙沙作响的纸张、雾气、每次爆炸更多的方块等等——NVIDIA GeForce 硬件添加的效果。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 是的,基本上。烟雾和布料效果以及额外的纸屑似乎是唯一明显的改进。

      哇喔?

    • 玩PC演示版然后玩Xbox360或PS3版本,你会发现图形有巨大的改进。高分辨率和抗锯齿功能使一切变得更加清晰和流畅。更不用说更高质量的纹理和帧速率了!

      这也是我等待这款游戏登陆 PC 的另一个原因。

      • 呃..我不会说一个巨大的改进,更像是一个不错的改进。我将 Xbox 360 版本与在 1920x1080 所有最大设置下运行的 PC 版本进行了比较,除了明显的分辨率差异之外,它们几乎没有任何明显的差异。

        • 帧速率、纹理、分辨率、AA、AF、PhysX。我在 360 上使用相同的显示器并播放了演示,当然正在等待 PC。

      • 是的,但是我不能租PC版。除非你真的喜欢一遍又一遍地重玩银河恶魔城游戏,否则这只是一个强大的租赁。

        • 好吧,如果您喜欢这款游戏,您应该希望有些人认为它不仅仅是租赁,否则发行商就没有动力批准更多这样的游戏。

    • 鳄鱼巢穴中的雾是我注意到的最大的事情。这看起来比控制台版本大气得多。

    • 通风口里的蜘蛛网和随着蝙蝠侠的动作而真实地翻动的纸片是最令人印象深刻的。这也是一些非常棒的雾和布料效果。我现在想要在控制台版本上使用这些...我不在乎它是否不可能...弄清楚。