THQ 宣布成立蒙特利尔新开发工作室

THQ, Inc. 宣布已选择魁北克省蒙特利尔作为其最新视频游戏开发和制作工作室的所在地。

曾管理 THQ 旗下 Paradigm Entertainment 的戴夫·加切尔 (Dave Gatchel) 已被任命为该工作室的总经理。尽管蒙特利尔的最终选址仍在讨论中,但新工厂将于 2010 年初开业,预计将在“2013 财年”(即 2012 年 4 月 1 日至 2013 年 3 月 31 日)交付第一批游戏。

THQ 最终预计新地点将成为“其全球工作室系统中最大的设施”。由于公司与魁北克政府达成的协议,THQ 最新的工作室项目将在未来五年内创造 400 多个可持续就业岗位,涉及“设计、工程、艺术、内容和技术开发、[和]质量保证”等领域。和本地化。”这将有效地将公司全球 1,200 多名员工的数量增加三分之一以上。

有兴趣(且合格)的求职者可以将简历发送至 THQ 蒙特利尔:[email protected]

  • 很高兴听到行业中的一些扩张。大约一年前就有传言称 THQ 破产了,他们削减了投资组合中的许多 B 级特许经营权以及制作这些特许经营权的工作室,将更多现金注入到 Relic 和 Vigil 等最有前途的工作室中。我希望他们即将推出的一些游戏能为他们带来一些不错的收入,因为他们似乎确实在努力减少数量并提高质量。 EA 说他们也在做同样的事情,但你说棚屋怎么样?你觉得钱够用吗?你是否认为加倍投入更少、更高预算的游戏会扭转命运,因为如果《死亡空间 2》和《镜之边缘 2》销量平平……那么……那就太糟糕了。也许这一切都是毫无意义的。也许一切都完蛋了,直到经济好转为止。

    • 有点取决于期望是什么。如果这些游戏现在需要至少销售 500 万份,那么当你把所有鸡蛋放在一个(几个)篮子里时,它可能不太可能达到他们想要的效果

    • 这是因为加拿大政府为其提供资金。他们在蒙特利尔开业可能有数百万美元。

      • 我听说他们为每个职位提供了如此多的资金,以至于正在创建大量入门级职位,因为从本质上讲,公司将通过提供大量低薪工作来赚钱。

      • 不,他们不是。他们确实得到了魁北克政府的税收抵免,但他们没有得到联邦政府或该省的“资助”。

    • 周围有足够的钱。游戏玩家是很挑剔的,所以,那里有很多狗屎。 Relic 一直都是 AAA。

      《战争黎明》和《英雄连》非常棒,我不认为《战争黎明 2》是最好的,但我非常尊重这家试图通过策略游戏开辟自己道路的公司。

      不过,Relic 需要在他们的在线网络上工作……不得不使用 Windows Live 游戏很糟糕,而且他们在 Steam 上更新的方法也很糟糕。仍然很棒的游戏......我确信他们的下一个 CoH 或实时策略游戏/引擎将是史诗般的。