“这对我们来说确实不是什么难事,所以我们将实施一个补丁来解决这个问题。我们相当确定它很快就会发生,所以请留意。”
当屏幕上同时显示多于一帧时,就会出现屏幕撕裂,这些帧被水平接缝分开,不美观,例如维基百科有助于说明。据报道,PlayStation 3 版本也受到撕裂的影响,但程度要小得多。
《暗黑血统》于本周早些时候发布了 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本好评,尽管有些人对 360 版的评分较低,因为存在撕裂等问题。
PS3 上的撕裂并没有让我在 PS3 版本上遇到丝毫困扰,而且我在玩 PC 游戏时总是启用垂直同步。
这个游戏太棒了,必须买。
有一个维基百科文章的链接,解释了新闻故事中的内容。
当游戏在最后一帧完全显示之前开始在屏幕上绘制新帧时。当您进行大量动画时,帧之间的屏幕会出现短暂的水平撕裂。
垂直同步强制游戏仅绘制与电视刷新率同步的新帧,因此您永远不会出现屏幕撕裂。然而,它给控件增加了几毫秒的额外延迟。
我相信他们说 360 版本的撕裂情况要严重得多,这可能就是为什么你没有注意到 PS3 版本的原因。
渐进式设置能解决这个问题吗?我知道隔行扫描是指帧被分割并从相对侧进入,所以我认为渐进式设置有可能改善这个问题,但我不确定。如果有人想尝试 720P,请告诉我你的结果。