XBLA 即将推出桌游“Risk”改版

EA 宣布,策略棋盘游戏《Risk》将接受《Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers》开发商Stainless Games 的 Xbox Live Arcade 改造。

《Risk: Factions》通过在线游戏更新了全球统治游戏,EA Play 表示,“古怪的派系、独特的艺术风格、新的游戏玩法和另类的幽默。”

基于目标的世界征服模式将具有动态地形、五个不同派系和可解锁的头像奖励。 “面对面……独特的动画战斗任务”还将带来基于骰子的令人兴奋的“Overkill”时刻。

“在过去的半个世纪里,数以百万计的 RISK 粉丝沉迷于统治世界......我们现在将把这一杰作体验带入生活,并添加其他令人惊叹的 XBLA 风格游戏层次,将征服带入新的世界。 EA 孩之宝部门总经理 Chip Lange 在一份新闻声明中表示。

《Risk: Factions》预计于“2010 年初”在 Xbox Live Arcade 上发布。

    • 猜测,但是:

      WotC 网站上有很多关于不锈钢游戏如何为 XBLA 构建 MtG 游戏的文章,包括它如何使用良好的编程设计和部分人工智能。他们在那篇文章中声称,虽然他们的目标是我们今天拥有的 MTG 版本,但他们在其中构建了足够的灵活性,可以添加更多卡牌甚至不同的游戏引擎;人工智能本身主要是通过数百万种可能性进行确定性循环,以找到最佳结果。

      这与风险有什么关系?我可以很容易地看到,Stainless 采用相同的方法(重用其 AI 线程代码和其他方面)来描述 Risk 的派系版本和经典模式,而无需将所有装饰放在同一个包中。他们在编码方面并不偷懒,而且似乎也非常致力于复制物理游戏。

    • 是的,我同意。这种“古怪的派系、独特的艺术风格、新的游戏玩法和另类的幽默”听起来很荒谬。只要给我们提供良好的老式多人游戏风险,我就会很高兴。

      • 对于孩子们来说,这听起来像是一堆狗屎。是时候有人制作一个新的 PC 版本了,它的目的是严肃的,并且完全强调多人游戏。

    • 是的,他们让我知道了“古怪的派系、独特的艺术风格、新的游戏玩法和另类的幽默”。

      至少我仍然会尝试一下。