开发商 NaturalMotion 通过对竞争对手《Madden NFL》进行了一些测试,使用此开发者日记详细介绍了其物理驱动的 PlayStation 3 和 Xbox 360 足球运动员 Backbreaker 与其他游戏的不同之处。例如,较低的摄像机视图。 “你的
“你不是那种能看到一切的足球场之神,”测试员迈克·奥尼尔解释道。另一个例子?使用粉红色的角色轮廓来突出显示程序动画——尽管遗憾的是,这一特定方面似乎是 2010 年春季最终用户无法使用的开发工具。
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
EA 现在应该感到尴尬了,《Madden》在机械/动画部门看起来确实过时了。对我来说,这很可能是《Madden》的最后一部。
虽然这项技术对于现实主义至关重要,但这只是他们争夺《Madden》王座所需的众多组件之一。
我认为他们根本不想推翻麦登。他们明确表示这将是一款即玩型游戏。
我知道(不幸的是),但希望他们最终能够将其发展得更加现实(特别是如果 American Needle 诉讼导致 EA 失去 NFL 独家经营权)。如果不是,它永远不会与那些想要真实游戏的人竞争,使其始终成为二线足球游戏。也许这就足够了,也许还不够,闪电战显然不能这样生存。