《命令与征服 4》开发者日记展示阶级战争

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罪行。防御。支持。 EA 最新的《命令与征服 4》单人游戏开发者日记 - 泰伯利亚暮光之城解释了 RTS 战争系列的最新章节如何实现基于职业的系统,让玩家能够接近游戏

罪行。防御。支持。 EA 最新的《命令与征服 4》单人游戏开发者日记 - 《泰伯利亚暮光之城》解释了 RTS 战争系列的最新章节如何实现基于职业的系统,让玩家能够使用各种不同的策略来进行游戏的战斗。

玩家进度的设置是为了让玩家可以轻松地在游戏的不同职业类型之间切换,以尝试不同的能力和战术。游戏开发者还讨论了 GDI 和 NOD 如何让玩家以独特的视角来看待故事中发生的事件。

《命令与征服 4 - 泰伯利亚暮光之城》PC 版将于 3 月 16 日推出。

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    2010 年 2 月 12 日 下午 3:30

    我喜欢那个坦克和它所在的建筑物一样大。