《无人深空》4.50 更新将于 2 月 14 日发布(更新)

Hello Games 发布了《无人深空》更新 4.50(PS5 更新版本 4.050),这是一个未宣布的游戏更新。请继续阅读《No Man's Sky Omega》4.5 版补丁说明中的新增内容。

《无人深空》更新 4.50 补丁说明 | 《无人深空》更新 4.050 补丁说明:

更新:Omega 更新补丁说明现已上线!

欧米茄:推出更新 4.5

免费试用

  • 从周四开始。 2 月 15 日 – 周一2 月 19 日,整个 Omega Expedition 将向所有人开放,甚至包括那些没有拥有该游戏的人。
  • 在所有主要平台商店的《无人深空》页面中查找免费游戏的链接。

欧米茄远征队

  • 欧米茄第十二次远征即将开始,持续约四个星期。
  • 奖励包括新海报;独特的阿特拉斯主题喷气背包、独特的阿特拉斯权杖多功能工具; Atlas Headshield 头盔和独一无二的高性能 Starborn Runner 星际飞船。
  • 这次探险邀请新老玩家参加穿越银河系的旅程,边走边探索并探索阿特拉斯本身的记忆。
  • 对于没有现有保存的玩家,本次探险还包括一个教程来指导您探索,使这是开始您的旅程的最佳时机。
  • 在此探险期间,PvP 将默认关闭。

探险队结构

  • 现在可以从现有的保存中开始探险,也可以通过开始新游戏继续访问。
  • 所有保存的主要探险奖励将继续可用。
  • 玩家可以选择从太空异常号的新航站楼开始探险。
  • 在开始探险之前,玩家可以在该终端上加载选择的物品和包装设备。
  • 然后探险将照常开始。到达空间异常后,玩家将能够检索这些存储的物品以帮助他们取得进展。
  • 当探险正在进行时,玩家可以使用该终端(或主菜单中的选项)在继续探险或暂停探险之间自由切换。
  • 暂停探险允许玩家切换回该位置的“主要”保存,并根据自己的意愿进出探险。
  • 在探险结束时,玩家将能够通过用于开始探险的同一终端将技术和物品返回到他们的主要保存中。或者,不需要的物品将自动出售并根据需要转换为单位或纳米粒子。
  • 探险完成后,所有获得的单位、纳米人和水银将自动返回到您的主要保存中。
  • 所有发现都将自动与主保存共享。
  • 探险完成后,基地将共享到主要保存。
  • 在远征结束时,将根据其他进度衡量标准授予额外​​的单位或纳米机器人奖励,例如杀死的哨兵、学到的单词或建造的基地部件。
  • 在探险进行中的任何时候,玩家都可以创建他们的主要多功能工具或星际飞船的副本,允许他们将自己的装备带到探险中或将令人兴奋的发现返回到他们的主要保存中。此过程在用于开始探险的同一航站楼开始。
  • 您的探险历史进度现已记录在“目录”页面中。

海盗无畏舰

  • 玩家现在可以通过摧毁强大的海盗无畏舰主力舰的所有防御或将其推向毁灭的边缘来迫使其投降。
  • 不管怎样,毫不留情地消灭海盗以获得通常的赏金,或者与无畏舰停靠并与其船长交谈。
  • 向海盗船长索要贡品,或者夺取他们的船只作为自己的主力舰。
  • 无畏舰拥有独特的机库和舰桥,与普通民用货轮不同。

抽搐活动

  • 新的 Twitch 掉落包即将推出。在 Twitch Drops 页面上注册并链接您的平台帐户,然后收听 Twitch 即可获得奇异的基础部件、高科技星际飞船、烟花、外观修改等。

新使命

  • 行星 NPC 现在偶尔会提供程序生成的任务,这些任务是根据他们所在的星球量身定制的。
  • 为了清晰和稳健,阿特拉斯路径任务已经过重新设计,修复了一些文本和其他问题。
  • 完成阿特拉斯之路的玩家现在可以执行重复任务,通过该任务可以获得纳米人和阿特拉斯语言中的其他单词。
  • 在阿特拉斯路径尽头拒绝阿特拉斯的玩家现在将获得与接受阿特拉斯请求的玩家相应的头衔和技术。
  • 一旦开始,阿特拉斯路径现在总是在银河地图上可用,而无需专门向专家 Polo 请求坐标。
  • 最终版阿特拉斯站的视觉效果得到了显着改善。
  • 现在,黑洞在银河地图上始终可用,无需专门向专家 Polo 请求坐标。
  • 各种银河地图路径的可见性得到了改善,特别是在自由观察模式下。
  • 玩家现在可以在阿特拉斯站上保存。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致非法空间站上的一些任务特工耗尽可用任务。
  • 现在偶尔会要求将活珍珠作为枢纽某些任务的目标物品。

生活质量

  • 空间异常中添加了传送器,可以快速访问上层阳台上的多功能工具回收站。
  • 掩埋物体或建筑物周围的地形操作变得更加容易,即使不直接针对地形本身也可以进行编辑。
  • 空间站制图师现在可以提供通往考古挖掘地点的行星图。
  • 现在列出了所有类别的奇迹的门户字形地址,而不仅仅是行星。
  • 发现这一发现的星系现已被列为所有类别的奇迹。
  • 存储容器现在可以直接固定到大型地下室,从而可以从内部访问它们。
  • 修复了影响许多木材、玻璃纤维和石头基础部件的问题,导致它们无法使用构建菜单中的“交换部件”选项进行交换。
  • 自噬 NPC 现在有机会装备自己独特的程序生成的工作人员。
  • 添加了大量新的饼干烹饪食谱。
  • 修复了导致某些航行者探险奖励部件无法在货船基地建造的问题。
  • 敌对行星植物群现在在对玩家造成伤害后会在短时间内显示一个标记。
  • 现在,当选择要在精炼器中处理的项目时,技术模块会从列表中过滤掉,因为这些模块永远无法精炼。
  • 在星球上死亡后,玩家现在会在最低水平的危险保护下重生,从而防止重复死亡的循环。
  • 现在,当玩家进行手动保存时,自动保存计时器会重置,以防止自动保存和恢复点过于相似。
  • 之前访问过的远征交会地点现在已列在每个空间站传送器中。
  • 如果适用,地形沉积物标签现在将建议骑自行车前往地形操纵器。
  • Analysis Visor UI 现在可以根据上下文在自定义标记和扫描提示之间适当切换。
  • 现在可以使用鼠标滚轮滚动目录中的网格视图。
  • 现在,构建菜单将在部署 Exocraft Geobay 后自动关闭,与其他行星可部署项一致。
  • 椅子的建造成本已降低,不再需要星丝。
  • 营养处理器图标现在显示在指南针上,以便在部署到行星上后更容易找到。
  • 添加了驾驶舱读数消息来显示发射推进器状态,显示点火进度(或任何适用的燃料或损坏错误)。
  • 如果玩家无法完全控制其角色,例如在使用 UI 或可交互对象时,相机抖动效果现在会受到抑制。
  • 当在 VR 中使用相对于世界的平滑摇杆运动时,摇杆现在还可以在喷气背包时控制运动。
  • 为 VR 玩家添加了一个选项,用于删除可交互对象上的高亮效果。
  • 对于与具有交互相关成本的对象交互进行了许多改进,使该过程更加清晰并且与 UI 的其他类似部分保持一致。
  • 奖励星舰或多工具库存槽位的远征里程碑现在直接奖励这些槽位,类似于 Exosuit 槽位,并且不再需要前往空间站来领取。
  • 对“安装新库存栏位”屏幕上的文本进行了许多文本清晰度改进。

任务界面

  • 对任务在右下角通知区域显示提示的方式进行了许多改进。
  • 当多个任务或情况尝试显示提示时,玩家现在可以手动循环显示所有可用的提示,从而防止隐藏信息的冲突。您当前选择的任务现在将始终可用。
  • 玩家现在可以循环浏览可用的提示,并且不显示任何提示,暂时隐藏它们。
  • 修复了一些一致性问题,这些问题可能会导致尝试将玩家引导至 UI 中特定页面的任务通知无法打开正确的页面。
  • 对一般非任务相关提示消息的节奏和显示进行了许多系统和具体改进。这应该会导致在长时间的游戏过程中出现更少的消息,并且对于有经验的玩家来说,与教程相关的提示也会更少。
  • 修复了一些可能导致选定任务在扭曲或重新加载后发生更改的问题。
  • 修复了一些问题,这些问题可能会导致活动任务发生更改,或者在完成使用任务系统的次要活动后重新选择意外任务。
  • 修复了固定配方或修复可能无法正确选择其作为活动任务的问题。
  • 修复了一个问题,该问题会阻止玩家在星舰或 Exocraft 内手动选择的库存页面总是被遗忘并重置为 Exosuit。
  • 如果任务提示当前建议使用某个物品,并且该物品是可访问的,则打开库存将默认进入该物品的适当页面。
  • 修复了影响某些较旧的保存游戏的罕见问题,该问题导致任务提示无法按预期显示。
  • 如果飞船无法起飞,则不再显示星舰召唤提示。
  • 修复了一些影响从坟墓中恢复物品的提示显示的问题。
  • 修复了一些影响有关极端行星条件的各种提示显示的问题。
  • 当您的舰队达到最大容量时尝试招募建制护卫舰时,现在会显示一条提示。
  • 引导玩家前往货轮基地的任务现在将在传送器 UI 中正确显示其图标。
  • 远征里程碑现在在日志中的次要任务池中按优先顺序排列,使您当前的里程碑更容易找到。
  • 现在,当交易用户界面打开时,任务提示是可见的。
  • 有关空间异常的各种提示的图标(例如关于过多的纳米机器人或未兑换的奖励)已得到改进。
  • 修复了在太空异常上允许显示非法系统和空间站提示的问题。
  • 修复了在执行从海盗手中拯救货船的任务期间无法显示低护盾警告的问题。
  • 修复了导致非目标项目在目标扫描期间显示的问题(如果它们碰巧与实际目标共享图标)。
  • 成功目标扫描期间显示的离屏指示器现在显示在更靠近屏幕中心的位置,从而更容易准确检测有问题的对象所在的位置,特别是当它与玩家垂直偏移时。
  • 修复了一个错误,该错误可能会阻止某些关键任务标记显示其离屏指示器。
  • 修复了可能导致银河地图上显示重复或不必要的任务标记的问题。
  • 当任务请求在行星地形沉积物中发现物质时,分析遮阳板中相关沉积物的可见性已增加。
  • 当任务请求制作特定物品时,该物品现在会正确放置并在制作弹出窗口中突出显示。
  • 对制作配方和技术的固定制作指南进行了许多文本和清晰度改进,特别是在寻找可以从行星物体中收获的物质时。
  • 现在,当玩家寻找比制作或购买更容易精炼的材料时,固定的制作指南会更明确地向精炼者指出。
  • 如果任务请求精炼某个物品,该物品现在会在精炼器输入弹出窗口中突出显示。
  • 当任务显示有关指南中特定条目的提示时,该条目现在会在目录中突出显示。

任务修复

  • 修复了与纳达、波罗或其他空间异常居民交谈时各种任务中的一些罕见的障碍物和流程问题。
  • 修复了一些罕见的情况,如果行星建筑加载失败,任务可能会被阻止或错误推进。
  • 修复了“金属痕迹”任务中玩家在与迭代特提斯对话之前丢失无人机外壳时出现的罕见拦截器问题。
  • 修复了“金属之痕”任务中一个罕见的阻碍,玩家无法推进各种对话选项。
  • 修复了如果玩家在基地建设教程进行到一半时删除自己的基地可能会出现的一些罕见阻碍。
  • 修复了 16/16 任务期间尝试通过门户网络旅行时可能出现的罕见阻碍。
  • 修复了从库存中删除行星图时可能导致 UI 闪烁或提示消息过度活跃的问题。
  • 修复了当玩家登上太空异常且任务目标位于不同系统时导致任务给出错误指令的问题。
  • 修复了从空间站列表代理获取的任务中的一些文本问题。
  • 修复了《工人物语》任务中的一些文本问题。
  • 修复了库存扩展教程任务中的一些文本问题。
  • 修复了导致 Autophage 损坏的哨兵任务显示不正确的目标数字的问题。
  • 修复了导致某些文本在不适当的情况下错误地引用固定或提示固定的问题。
  • 修复了如果玩家通过选项菜单、玩创意模式或将探险保存转换为正常模式跳过教程,则从太空异常到阿尔忒弥斯任务过渡的大量文本和清晰度问题。
  • 修复了学习单词来校准阿耳忒弥斯翻译器时可能出现的一些罕见问题。
  • 修复了可能导致偶尔卡顿的任务相关问题。
  • 修复了如果玩家在任务中逃离亡命之徒车站,可能会影响“叛逆之星”任务的一些问题。
  • 修复了一个文本问题,该问题可能导致某些任务在目标发生变化时显示“新任务”而不是“新目标”通知。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致某些需要使用或修复玩家库存中的技术的任务步骤无法使用正确的图标。
  • 修复了空间站列表代理的各种文物挖掘任务中导致任务跳过定位挖掘地点的说明的问题。
  • 当任务提示要求玩家挖掘古代钥匙时的图标清晰度已得到改善。
  • 修复了基础监督者和农业研究任务中的一些罕见阻碍。
  • 修复了基础科学研究任务期间试图寻找合适的科尔瓦克斯科学家来雇用的一些问题。
  • 修复了基础武器研究任务期间试图寻找合适的维吉恩装甲师进行雇佣的一些问题。
  • 修复了基础农业研究任务期间试图寻找合适的吉克农民来雇用的一些问题。
  • 修复了在基础 Exocraft Technician 任务期间尝试在 Nautilon 或 Minotaur 中执行任务时可能出现的一些问题。
  • 修复了当要求收集黄金以安装 Exocraft 技术时可能影响 Exocraft 技术员任务的问题。

错误修复

  • 修复了与音频系统相关的内存泄漏。
  • 引入了与内存相关的重要优化。
  • 修复了与货机瞄准系统相关的崩溃。
  • 修复了 Xbox 特定的崩溃问题。
  • 修复了与输入相关的崩溃。
  • 修复了使用按住类型交互时可能发生的罕见崩溃。
  • 修复了与渲染发现和奇迹相关的罕见崩溃。
  • 修复了可能导致 PlayStation 平台上的纹理流问题的问题。
  • 修复了由内存践踏导致的罕见崩溃。
  • 修复了与导航相关的罕见崩溃。
  • 修复了与 NPC 交互时可能出现的软锁问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致无人认领的活船变成传统的废弃船。
  • 修复了可能导致某些敌对星舰或货轮部件变得无懈可击的问题。
  • 修复了导致玩家同伴在空间异常等室内环境中移动过快的问题。
  • 修复了使用第三人称相机接听星舰通讯器时导致相机故障的问题。
  • 修复了导致 Exocraft 发生错误碰撞的问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能允许大房间与已经与走廊对齐的门对齐。
  • 修复了某些可交互基础对象的摄像机角度问题,该问题可能导致摄像机嵌入墙壁或地形中。
  • 修复了在太空中扫描燃料时可能导致图标无法正确应用于富含氚小行星的问题。
  • 修复了影响某些天气效果(尤其是龙卷风)渲染的重大视觉问题。
  • 修复了可能导致某些两足飞行生物动画抖动的问题。
  • 修复了加载星空期间可能导致弹出的视觉故障。
  • 修复了一个视觉问题,该问题可能会阻止隐形装置效果应用于某些多功能工具。
  • 修复了多人游戏中隐形装置效果的一些问题。
  • 修复了在多人游戏中复制星舰时的一些视觉问题。
  • 修复了多人游戏中多工具枪口效果的一些视觉问题。
  • 修复了玩家喷气背包上的灯光效果的一些视觉问题。
  • 修复了多人游戏中斗篷的一些视觉问题。
  • 修复了一些探索级星舰上发光的视觉问题。
  • 修复了影响天空渲染的罕见问题。
  • 修复了 Atlantid 级多功能工具购买流程中的一些问题。
  • 修复了导致某些富氧植物碰撞体积过大的问题。
  • 修复了报告库 UI 导致文本无法翻译成英语以外的其他语言的问题。
  • 修复了导致某些 A 级哨兵多功能工具比 S 级版本损坏的问题。
  • 修复了一些 AI 导航问题。
  • 修复了与保存各种交互式对象(例如精炼器和资源提取器)的状态相关的许多问题。
  • 修复了哨兵硬框单位的一些问题,这些问题可能导致它们落入地形之下。
  • 修复了在发现页面上查看行星时可能会阻止铜或铟等物质的激活版本正确列出的问题。
  • 修复了使用单手多功能工具上山时可能出现的动画故障。
  • 修复了可能允许复杂的工艺树超出屏幕范围的问题。
  • 修复了使用键盘时允许选择某些仅鼠标移动模式的问题。
  • 修复了星舰 HUD 在不在太空中时渲染行星读数的问题。
  • 修复了浏览精炼机和烹饪食谱时目录中的一些文本问题。
  • 修复了目录中的一个问题,该问题导致页面上的所有条目重新设置动画,尽管页面未更改。
  • 修复了可能导致空间站上的脚步声变成高音调哀鸣声的音频问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能会留下有关发射推进器在加油后耗尽燃料的持续警告。
  • 修复了可能导致一些走私者 NPC 向数量荒谬的纳米机器人提供 NipNip 芽的问题。
  • 修复了护卫舰货舱周围的一些碰撞问题。
  • 修复了导致某些贴花无法正确应用于配套自定义选项的问题。
  • 修复了空间站上错误隐藏部分 NPC 的问题。
  • 修复了导致走私货物的违禁品定价颠倒的问题,导致它们在非盗版系统中的售价错误地偏低。
  • 修复了一个问题,该问题可能会导致星舰在回答通讯器后快速点击文本时开火,从而导致任何无意中击中的人产生潜在的敌意反应。
  • 修复了可能阻止太空水母产卵的问题。

奇怪的是,Hello Games 尚未透露官方变更日志。但是,控制台版本上有一个“补丁说明”列表,内容如下(通过)

欧米茄更新邀请所有人踏上新的共享星际探险之旅。包括对探险的全面改造、新的行星任务、可认领的海盗货船等等!

  • 新的探险系统允许旅行者加入定制物资、最喜欢的星际飞船、定制多功能工具,并带着战利品和令人兴奋的奖励返回。
  • 新欧米茄探险之旅诚邀所有旅行者共同响应宇宙的召唤。
  • 大量新的行星任务向玩家提出了针对外星生命体的地点、气候和个性的特定任务的挑战。
  • 在战斗中击败海盗货船并登上它们要求控制权。
  • 首次以无畏主力舰为首的护卫舰舰队征战宇宙。

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更新:添加了 Omega 的官方补丁说明。

来源:无人深空