注意到者硅胶,该专利建议免费提供“游戏的大部分或全部完整版本”,然后慢慢“侵蚀”演示版的功能,以期吸引购买。例如,随着时间的推移,一把剑会变小,或者除非购买,否则赛道只能玩一定次数的赛车游戏。
该专利的关键在于这样一个想法:当前的演示通常无法提供游戏的整体感觉,而是专注于一个特定方面:
通常,软件的演示版本不允许游戏玩家真正体验完整版本演示版正在推广的软件的名称。演示版本通常允许用户仅玩视频游戏的完整版本的游戏特征的一小部分。这样就无法为玩家提供更完整的游戏实际体验,也无法全面准确地推广游戏。可能需要以更充分地促进游戏的特征或特性同时仍然提供将诱导游戏玩家购买使用视频游戏的权利的保护的方式来实现视频游戏的演示版本。
克里斯·费勒
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
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2010 年 3 月 8 日 下午 1:34
听起来有点免费软件……