该游戏将于秋季在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出,在其两种主要模式中使用专门的六弦控制器。第一种模式据说是像其他节奏游戏一样的“传统节拍匹配”,而另一种模式则使用实际的和弦并需要“特定的手指放在琴弦上”。
在游戏之外,该控制器还可以充当电吉他,Seven45 姐妹公司和实际吉他制造商 First Act 协助其生产。
“随着玩家在游戏中不断进步,对真正的吉他越来越熟悉,并可能选择演奏真正的强力和弦,他们会发现玩游戏的副产品正在远离游戏,了解一些现实生活中的吉他基础知识, ”该公司在今天的公告中解释道。
该公司还提供了一些吉他的镜头和一些角色艺术作品,但没有透露游戏将包含哪些歌曲——可以说是其中一首,如果不是的话这这是寻求主流成功的音乐游戏最重要的方面。
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
我还在等待我的钢琴英雄,这样我就可以重新学习我十岁时学到的所有东西......数字化
我需要检查一下。我刚刚开始学习钢琴并购买了我的第一个键盘(Casio WK-500)。
^^^^ 这个。它实际上被称为钢琴英雄。他们被迫更改名称,而且情况只会变得更好。