《DeathSpank》即将完成,罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 离开了

《猴岛》的创作者罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 在 2019 年 12 月 17 日宣布,DeathSpank 的创作者罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 已与 DeathSpank 和 Penny Arcade Adventures 的开发商 Hothead Games 分道扬镳,因为他的动作角色扮演游戏开始进入测试和认证期。他的博客
两年前,当我开始在那里工作时,我的目标是让 DeathSpank 成为有史以来最棒的游戏,并让它赢得诺贝尔奖,而斯德哥尔摩的早期消息是,DeathSpank 与弦理论的一些蠢货并驾齐驱(十一维我的屁股)。

随着《DeathSpank》结束了创意和制作阶段,并开始了 Xbox、PS3 和 [已编辑] 版本的漫长而曲折的认证和测试之路,它看起来非常令人惊叹,而且非常有趣。因此,引用我儿时英雄乔治·W·布什的话:使命完成。

吉尔伯特最初加入急躁者2007 年 5 月,参与​​《Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness》的制作,现已取消基于网络漫画 Penny Arcade 的情景角色扮演系列。死亡打屁股是宣布2008 年 1 月,一款带有冒险游戏痕迹和吉尔伯特幽默的动作角色扮演游戏。

《DeathSpank》预计于“2010 年左右”在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布。 EA 合作伙伴最近宣布它将发布 Xbox 360 和 PS3 版本。有点奇怪的是,吉尔伯特没有提到 PC 版本,而只提到“[已编辑]”平台,因为 PC 版本是确认的2009 年 9 月。

至于下一步,吉尔伯特表示,他计划与 EA Partners 和 Hothead 合作宣传 DeathSpank,并“写更多博客并尝试记住我的 Twitter 密码”。