“[Brütal Legend 2] 已经是板上钉钉的事情了,所以我们正在努力设计它,然后我们得到了一些坏消息,”谢弗说。 “我们接到出版商的电话,内容是‘实际上我们不打算制作续集’,我当时就想‘哦。这很有趣。’”所以这不是我所期望的。显然,当他们说达成协议时,他们的意思是没有达成协议,我们就结束了。”
Double Fine 依靠在 Brütal Legend 开发停机期间创建的 8 个为期两周的小型原型,其中 4 个已被采纳,分布在多个发行商中。 Schafer 表示,通过使用 Brütal Legend 引擎并保持专注,每个项目都感觉像是“‘3A’ 游戏的一小部分”。
虽然谢弗没有对这些项目透露太多,但他确实透露,他自己将编写对话,而《野蛮传奇》的艺术总监李·佩蒂、首席程序员内森·马克斯、首席动画师塔莎·哈里斯和设计师布拉德·缪尔将各自领导一个项目。
“有些游戏可以下载,有些游戏可以零售,”谢弗说。 “我们正在开发的一些游戏将于今年推出,”他说道,然后迅速跳回补充道,“我并没有宣布它们正在发售。那不是发售。当人们写下东西时,注意到这一点很有趣”。