在今天的任天堂 E3 大会上,系列制作人青沼英二 (Eiji Aonuma) 介绍了一款定于 2015 年推出的新塞尔达游戏。虽然尚未给出游戏名称,但他的描述提供了更多关于我们可以期待该系列如何发展的细节。
在今天的任天堂 E3 大会上,系列制作人青沼英二 (Eiji Aonuma) 介绍了一款定于 2015 年推出的新塞尔达游戏。虽然尚未给出游戏名称,但他的描述提供了更多关于我们可以期待该系列如何发展的细节。
在一段长视频中,Aonuma 解释了 3D 过渡如何降低了开发人员探索世界和突破界限的灵活性。他说他想让玩家决定他们想去哪里,并弄清楚如何到达那里。这将打破过去《塞尔达传说》游戏中严格顺序的玩法,青沼也试图通过在《塞尔达传说》中购买物品来解决这个问题。世界之间的联系。
演示结束时,林克从一头巨大的野兽面前逃跑,然后用箭射向它。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Wii U 塞尔达传说 2015 年发售。
在今天的任天堂 E3 大会上,系列制作人青沼英二 (Eiji Aonuma) 介绍了一款定于 2015 年推出的新塞尔达游戏。虽然尚未给出游戏名称,但他的描述提供了更多关于我们可以期待该系列如何发展的细节。
我愿意为此杀人。 《塞尔达》就是为了这种待遇而存在的。
我在《Skyrim》上玩了将近 500 小时。如果 ateam311 能够实现这种可修复性,我会谋杀他们。
这就是您如何利用高清视觉效果来制作精美的游戏。任天堂明白了。
这可能就是促使我买一个的原因。还有小孩子,我认为这更适合他们玩。
我和我女儿从她一岁起就开始玩了。第一个游戏是切水果游戏,真是太棒了。
我的儿子(3.5)对大多数 Wii U 游戏都很擅长。他喜欢 Mario 3d、Mario Kart、Pikmin 等。不过他喜欢探索世界,所以如果这款 Zelda U 有开放式世界探索,他一定会喜欢的!
好吧,这实际上可能很好。我很喜欢 2D 塞尔达,直到《暮光公主》之后才真正玩过它,但我最终不喜欢它。我在 3DS 上玩过《陶笛》,但它从来没有吸引我(感觉过时了),而且我玩了《风之杖》的大部分内容,直到谜题变得令人头疼。
我一直想要的是 3D 版的《塞尔达传说》。整整一代人(或两代人?)只知道陶笛模型,这是我不想要的。
如果这款新游戏是原版《塞尔达传说》的 3D 版本,我会非常高兴。
暮光公主在 Gamecube 上非常棒。我从来不关心 Wii 版本,但我仍然需要完成《天空之剑》。
想要玩它,但我将在 8 月份购买一台新 PC,并且我有一台 PS4,我想我宁愿购买五款新游戏或一大堆独立游戏,而不是 Wii-U。希望有PC版:)
如果你有足够的兴趣,可以花 200 美元从任天堂购买一台翻新的 WiiU。完全保修,就像您购买新的一样。
它有机会真正光荣。最后一个真正的开放世界塞尔达,有一个巨大的世界可供探索。