Brink 开发日记谈论游戏的单人和多人游戏连接

如果你想知道《Brink》的开发者对他们即将推出的射击游戏上市有多兴奋,答案是“很多”。在 upcomi 的第三篇开发者日记中

如果您想知道开发者有多兴奋边缘对于他们即将推出的射击游戏来说,答案是“很多”。 在即将推出的射击游戏的第三篇开发日志中,Splash Damage 团队讨论了 Brink 将如何最终模糊在线游戏和离线游戏之间的界限。他们解释说,这将通过让一个角色在两种游戏模式中延续来实现。 Brink 将于明年春天推出。如需更多报道,请务必阅读我们的动手预览QuakeCon 2010 的游戏。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 期待这个有一段时间了,但我不确定我是否能够运行它。
    尽管如此,我肯定会尝试以某种方式获得一些游戏时间。

    • 如果您可以运行德军总部或敌方领土:雷神之战,那么这款游戏将运行良好,因为它们本质上来自同一引擎。

      • 我不知道你能这么说。渲染器是全新的,Splash Damage 将引擎描述为大约第三个 idTech 4。

    • 好吧,换句话说,德军总部(新的)是针对控制台的,这也是,所以如果你可以运行它,那么你应该能够运行它。