卢曼表示:“微软受到了相当多的批评,认为我们将大量精力花在了游戏机上,我们也需要将资源投入到个人电脑上。” “其他公司应该向微软寻求领导力,但我不确定他们是否这样做。我们的工作是在个人电脑领域引领潮流。在某些方面我们正在这样做,但在其他方面我们却没有这样做。所以我们需要加紧。”
他坚称:“我们正在为 Windows 平台投入一些真正的投资和重要的 IP,”其中包括 PC 移植寓言3以及最近宣布的微软飞行和免费游戏帝国时代在线。 “但是我们不会就此止步。”
虽然卢曼的观点值得欢迎,但当他提到的三款游戏之一《神鬼寓言 3》被无限期推迟上个月才在PC上推出。 MS 承诺“很快”发布发布日期的消息,但目前尚未到来。
很快,大公司就会学习 90 后的方式,克服主机热潮,PC 卷土重来,DNF、孤岛危机 2、毁灭战士 4 将引领潮流。
主机热潮不会消失,你列出的所有游戏都集中在主机上,哈哈
确切地。十年后游戏机将不复存在。
希望 MS 能够落后。
他做到了,不仅如此,所有这三款游戏都被简化为在游戏机上运行,别误会我的意思,我都是 PC 游戏,但这三款游戏是代表 PC 的非常糟糕的例子。
我不知道,我意识到当我发表评论时,我想到的是《愤怒》。你能原谅我吗?
我不太确定 DNF,但 id 和 Crytek 制作了精彩的 PC 游戏,所以我不担心它们会被简化。除非你的意思是控制台版本只会被简化。从你写的方式来看,可以采取任何一种方式。
我喜欢 Crytek 游戏,但在看过《孤岛危机 2》最近的视频后,我不禁注意到它更像是一款主机 FPS,仅仅观看视频就给我一种《杀戮地带 2》或《抵抗》的感觉,这些游戏都不错,但它们绝对是主机游戏FPS。至于DNF,两种武器的限制只是以控制台为中心的一个小例子,他们声称他们必须适应控制台的武器选择控制。我不知道其他人是怎么想的,但在 DN3D 中拥有我可以使用的所有武器肯定不好玩,请在杜克游戏中加入真实感,因为这就是我想要的。
提示:控制台版《永远的毁灭公爵》尚未完成。只有PC版有。当然是控制台的简化版:rolleyes:
《毁灭战士》和《孤岛危机》不是控制台端口。我现在想知道您是否知道为什么我们称某些游戏控制台端口。仅仅因为它也在控制台上发布并不意味着它是一个“端口”。它涉及开发人员如何支持 FOV、宽屏分辨率、菜单、控制选项、图形选项、模组和游戏社区。控制台端口是首先到达控制台的东西,然后 PC 版本稍后发布,并且缺少上述列表中的大部分(如果不是全部),然后立即被遗忘/放弃。 id 和 Crytek 不是这样的。他们在电脑游戏上投入了大量的时间。
上述游戏都不是控制台端口,你们只是在节目中了解不多,《毁灭战士4》将是一款PC游戏,因为它有ID,而唯一确认其在PC上具有Xbox工具的游戏ID软件是《德军总部》游戏之一。
DNF 又是一款纯电脑游戏。你们只是没有想法,停止阅读 IGN/Wall streat/Gametrailers 文章,...如果您想要真正的公爵信息,Gearbox 论坛、3Drealms 论坛、shacknews,如果您查看其他地方,您会得到错误的信息。
Crysis 2也是一款原生PC游戏,但Crytek选择不制作那些在游戏机上无法完成的创意和东西,例如,如果他们无法让可飞行的喷气式飞机在xbox上运行,那么它就不会完成。对于 PC 来说,这很糟糕,crytek 收到了一堆抱怨,那是真正的安慰,但它不是控制台代码,它仍然是从技术上来说是一款电脑游戏。另请注意,他们说不会有太多无法完成的事情,所以这……没什么大不了的,你可能不太了解我,我是 PC 的硬核,我只是选择了这些游戏,来吧,我知道RTS和RPG,它们是我开始接触游戏的孩子,我从沙丘2000开始,AOE2 ... RA2 ... GEN ZH ... 文明,定居者,纪元,魔兽争霸2....等
这些只是在 PC 上有机会的游戏,现在我知道,其他游戏,如《星际争霸 2》和《文明》也会有很大帮助。
我对你们这些黑客感到非常失望,DNF 的家就在 shacknews,你能找到的最多且唯一的真实信息就在这里,而你不知道,DNF 100% 是一款 PC 游戏。
但我同意,它类似于《孤岛危机2》的问题,它有“创意限制”,但是,DNF开发团队仍然可以使PC版本独一无二,而crytek则很顽固。
特别是 2weapon 问题,我非常非常清楚,我支持它的想法会削弱 PC 版本和整体原创性。我在变速箱论坛和其他地方对此进行了很多讨论,我为 PC 事业做出了贡献。
别担心,我肯定是在PC端。
好吧,我承认我只是不熟悉 Half files、particlualry Valve 和 bethesda……所以好吧,《辐射》肯定也是一款 PC 游戏。
如果有人……感觉……不被认可。磷