一种可能的解决方案是进行零售,而 Team Meat 已经在 Twitter 上询问粉丝如果这是一条值得追求的途径,请写:
如果我们决定尝试寻找发行商并以 20 美元(含附加内容)制作盒装版本,但稍后在 Wii 上推出,您会坚持吗?
Team Meat 告诉 Shacknews:“尺寸限制是一个大问题。我们正在研究我们的选择,并与任天堂讨论,看看我们能做什么。”尽可能提供最好的游戏版本高于一切。”
PC 版预计将于 11 月发布,但本月发布任何 Wii 版本都“不可能”。 Shacknews 的读者,你怎么说?你会等待 Wii 上的盒装版本吗?您认为谁应该发布游戏?
Wii 有多少板载存储空间?这个尺寸限制合理吗?这对我来说真的很小。
512 MB 闪存和一个 SD / SDHC 卡插槽(但我认为这不适用于 WiiWare)。
你可以在 SD 卡上存储和运行 Wiiware/VC 游戏 是的
这对我来说有点荒谬。过去,微软对 Live! 的文件大小标准有一个浮动比例。标题,并愿意与开发人员就这些文件大小进行合作。但在此类谈判中,任天堂显然只是一堵石墙。
这只是任天堂继续忽视该行业在线方面的另一个迹象。伤心...
但我的观点是,它并不总是 2GB。它滑了起来。任天堂并没有让步。
但滑动比例?从什么时候开始?据我所知,他们有一个非常严格的系统,也有严格的尺寸限制。许多开发人员在 xbla 下都遇到了与这里发生的情况相同的事情
我不知道还能怎么解释。自服务推出以来,WiiWare 的限制一直保持不变(40 MB)。 Live Arcade 的容量在 3 年内从 50 MB 扩展到 2 GB,允许在该服务上销售越来越大的游戏。