随着开发的继续,《重装上阵》已经在玩家创建的内容领域实现了免费和付费帐户之间的第一个潜在功能划分,这无疑是原始 APB 中最强大的功能。请记住,这些都没有得到证实,但我们可能会在最终游戏中看到以下内容:Reloaded 的首席运营官兼首席技术官 Bjorn 描述:
对于 APB,我们在设计新的基本帐户和高级帐户时必须考虑另一个重要功能(和挑战)——定制系统。定制系统可以生成极其复杂的对象,这些对象在运行时被推送给会话中的所有其他玩家,这意味着定制越复杂,必须推送给特定游戏中的每个人的东西就越多。
Bjorn 表示,高级玩家将能够在超出上限的情况下创建复杂的作品,并与其他用户分享,而免费玩家将无法分享任何超出上限的内容。该系统还可能支持“仅一个月的高级会员资格,该月创建大量自定义项,然后稍后使用这些项目(即使您的高级会员资格已失效)”。
还有其他问题需要考虑(例如;我们显然确实希望人们仍然为市场制作内容,并且能够从市场购买东西,而不规避基本/高级结构设置的限制)。该问题的解决方案可能是使定制物品与物品的复杂性具有一定的自动价格相关性,但如果您是高级玩家,则在购买复杂物品时会获得折扣(非高级玩家会为复杂物品支付更多费用) 。
看看最终免费和付费的内容会很有趣,因为 APB 绝对不能作为具有订阅模式的零售游戏。作为一款免费游戏,想象起来更容易一些,但这取决于有多少内容被收费锁定。