EA 放弃游戏内广告;微交易更成功

在一个采访边缘杂志EA免费游戏总经理Ben Cousins解释说,EA“根本没有从广告收入中获得太多。游戏内广告业务的增长速度没有人们预期的那么快”。

该集团之前的游戏《战地:英雄》同时使用了游戏内广告和微交易。 “我们以为我们会做游戏内广告和虚拟商品销售,其中一项发展得非常快,而另一项则根本没有真正启动,”考辛斯说。 “如果你想想虚拟商品业务在过去一年左右的增长速度,就会发现它的速度要快得多,并且成为更可靠的收入来源。”

这并不是说游戏内广告或广告合作伙伴关系对于 EA 来说已经成为过去。 “我们与《战地英雄》的 Pepper 博士达成了一项协议,如果你购买一瓶并扫描代码,你就可以获得一套专属服装。我认为这种深度整合会起作用,但我不相信我们会也许那些日子已经结束了。”

这是否意味着战区软饮料和视频卡广告的终结?我希望如此!

  • 游戏内的广告从来没有让我太烦恼。我只是假设他们是我正在战斗的城市的一部分或者其他什么。我宁愿有游戏内广告,也不愿有小额交易,这样可以为支付最多的玩家带来优势

      • 2142 年的情况更加陌生:先是未来派的冰冻景观,然后是色彩缤纷的学生贷款广告。

    • 毫无疑问,使用真实的广告而不是虚假的广告听起来比为了额外的小钱而跳过内容要好得多