这个预览要轻松得多,尽管仍然布满了战争的子弹。在纽约举行的 THQ“玩家日”活动期间,我第一次亲身体验了游戏的最新模式之一:战斗指挥官。
在某些方面,《战斗指挥官》与最近的《使命召唤》游戏的额外奖励和连杀特征有相似之处。除了 Kaos Studios(主机)和 Digital Extremes(PC)开发的射击游戏 Homefront 之外,这些能力仅在特定模式下出现。
它的工作原理是这样的:当玩家在国土防线的“战斗指挥官”模式中杀死敌人时,他们会获得星级排名。随着更多的杀戮发生,玩家的星级会增加(想想侠盗猎车手的“通缉”等级)。一开始,杀死两个敌人会给你一颗星星。然后,一连串的杀戮将其提升。当您禁用敌方部队时,屏幕上的提示会告诉玩家他或她还需要击杀多少人,直到他们达到下一个星级,直到最多五次。
当玩家击倒对手时,他们会根据破坏方式获得增益。假设您正在驾驶一架远程直升机攻击无人机并开始提升等级。随着你的增加,游戏会给你的无人机更多的护甲、生命值等等。步行时,根据你的负载,你会获得类似的增益。这些奖金(相当于自动护理包)是由您团队中的人工智能领导者提供的;也称为战斗指挥官。你做得越好,你获得的装备就越多,杀死你就越困难。
人们会想杀了你。在对方队伍中,玩家会从自己的战斗指挥官处获得有关裸奔敌人的侦察。作为结束敌人连胜的奖励,战斗指挥官提供更多的战斗点数(《国土防线》中的游戏货币)来将敌人的最佳表现者打倒在地。
死亡意味着增益会随着你的星级排名而重置,但在玩家成为主要威胁之前会带来很大的变化。
在每场比赛之前,玩家有机会编辑六种装备之一,其中包括装备特殊武器(如火箭发射器)、侦察或突击无人机以及特殊步兵能力(如为无人机添加更多装甲)的能力。不过,这些物品和奖励并不能立即提供给玩家,因为他们必须在游戏中收集战斗点数才能在一轮正在进行中购买它们。购买非常简单,只需朝适当的方向按方向键即可,该方向将分配给您的可购买商品
最直接的比较就是《反恐精英》的武器购买屏幕;但是,战斗点数不用于标准武器。玩家可以将战斗点数用于无人机、车辆、特殊武器、装备和空袭。物品或能力的破坏力越大,士兵的钱包就越紧张。
我们得到的一个例子是我经常看到的。你进入一个以车辆为特色的多人游戏,每个人都会立即冲向他们最喜欢的交通工具。如果这还不够糟糕的话,一些玩家会站在那里等待这些物品在世界上重生。在《Homefront》中,这种情况不会发生。您用自己的积分购买这些物品,它们就属于您。
我认为这个系统的平衡是一场噩梦,您将在今天晚些时候与多人游戏设计师(和 Shack 用户)Brian Holinka 进行的采访中了解这些问题以及更多内容。
其中之一是 AQ-11 Buzzard 突击无人机。购买此物品(前提是将其纳入您赛前选择的装备中),可以让您派出一架小型火箭直升机,您可以用它来攻击反对派部队。它也显得非常强大。在我的第一场比赛中,我很早就购买了该物品,最终以三十杀和四人死亡的最终成绩离开。
《国土防线》的枪战很快就变得熟悉起来,这让游戏变得轻而易举。地图设计精良且多种多样(活动中我最喜欢的是 Xbox 360推出,限时独家地图,被称为“郊区”。整个活动期间,该游戏均在 Xbox 360 上运行。)
《战斗指挥官》是一个有趣且独特的补充。给予玩家追捕特定对手玩家的简单激励,为游戏添加了非常酷的“客观”策略元素。就战斗积分而言,我认为这个概念很有趣,并且肯定会让一些玩家三思而后行。我不太喜欢荒唐的奖励,“仅仅因为”就像《使命召唤》中的奖励一样——尽管《黑色行动》收回了它——但《国土防线》给了玩家选择的机会。我不止一次问自己,“我想把所有的战斗点数都花在物品 X 或能力 Y 上吗?如果我不能从购买中挤出足够的用途,那么我的钱就会被冲进马桶。”
我当然可以看到它会变成这样一种情况:硬核玩家真正讨论他们的装备并组织自己,直到他们制定出适合特定地图或敌人技能水平的复杂策略。
我主要关心的是步兵、空中和装甲部队之间的平衡。 Holinka 告诉我,这个过程将不断调整,直到 Kaos 和 Digital Extremes 都认为这款游戏适合发布。就目前情况而言,我觉得有些特殊能力购买起来非常便宜,而且威力如此强大,以至于它的使用很快就变成了大规模悲伤的情况;然而,由于我是那个悲伤的人,所以当时我并没有为此哭泣得太厉害。
《Homefront》竞争模式的系统让我很兴奋地继续玩下去。很新鲜又有趣。这并不是因为有人用流弹击中了第三个敌人而一次又一次地持续不断地使用相同的能力。这是你在激烈的交火中必须考虑和计划的事情。
《国土防线》的单人游戏可能是战争恐怖的残酷、现实的再现,但游戏的多人游戏让我寻找我的皮套和头盔。我玩《国土防线》多人游戏的时间是最多的,战略多年来我一直在玩多人第一人称射击游戏。在我的书架上放着最新的《光环》和《使命召唤》的世界里,这说明了很多事情,我正在考虑在三月周围画一个大红色圆圈,希望最终产品能够消除它的障碍和让我做好奔赴战场的准备。
《Homefront》推出于3月8日在北美适用于 PC、Xbox 360 和 PS3。
披露:此预览基于 THQ 在纽约举办的活动。 THQ 邀请 Shacknews 参加此次活动,并为一名编辑提供往返三天活动的旅费和住宿,以预览该公司 2011 年的阵容。
Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。