在表格8-kActivision Blizzard向投资者(和公开)发布的报告要宣布重大变化,并指出,公司的董事会已批准了一项重组计划,其中包括“大约500名员工的分离”。该计划预计该计划将在截至2011年3月31日的季度实施,这将导致“在2011年前两个季度进行净税前费用,预计总计35至5000万美元,包括遣散成本,其他分离福利的成本和其他退出成本。”
据说该计划的重点是“在前进的基础上开发和发布降低的头衔,包括停止所有基于音乐的游戏的开发以及关闭相关业务部门的开发以及取消其他基于音乐的游戏然后,生产中的头衔,以及工作室员工人数和公司间接费用相关。” Activision Blizzard尚未命名哪些开发人员IT参考将作为计划的一部分关闭。
它以音乐为基础的游戏标题包括吉他英雄和DJ英雄特许经营。在发行摇滚乐队后,替代的视觉被任命为Neversoft的吉他英雄特许经营权的继任者,而FreestyleGames则开发了两个DJ Hero冠军。失业率将达到Activision总劳动力的总计7%。
ShackNews与Activision Blizzard联系,以澄清开发人员会看到关闭的内容,但出版巨头拒绝置评。当被要求澄清是否仍将发布可下载内容的吉他英雄和DJ英雄特许经营权,Activision Blizzard再次拒绝发表评论。
在今天早些时候的投资者电话中,COO和CFO Thomas Tippl表示,Activision将“在其他地方进行大量投资”。他还补充说:“鉴于我们正在围绕暴雪的新MMO和《使命召唤召唤计划》围绕着开发团队的发展,我们在年底的净人数可能不会大不相同。”
Activision Blizzard宣布了一个新的内部小组,专门召集了《使命召唤》系列,称为Beachhead Studio,专注于创建“为粉丝的在线社区和服务套件”。 Activision Blizzard以前开发了一个内部团体来监督吉他英雄系列。但是,今天,该公司宣布该集团已经解散。
尽管该公司在其财务中宣布报告Activision Blizzard在2010财年(截至2010年12月31日截至2010年12月31日)的第四季度(截至2010年12月31日)的该GAAP净收入降至14.3亿美元,而15.6亿美元的收入为当年的GAAP净收入总体上升。这家出版公司在2010年跃升至44.5亿美元,2009年的42.8亿美元。
该报告显示,每年15亿美元的年收入来自数字销售,该数字销售额增长了20%,而去年总计占公司净收入的30%。数字杰出的杰出表现显然与该公司的两个主要物业相关:“我们来自数字渠道的收入(现在占我们整体收入的30%以上),这是由于Activision Publishing的销售增加了Activision Publishing的使命召唤召唤和增值。暴雪娱乐世界魔兽世界的服务。
“ PC”证明了魔兽世界的力量,仅占非GAAP净收入的8%,但“ MMORPG”(报告中的一个单独类别)是30%。暴风雪总共弥补了公司净收入的37%。
尽管Activision Blizzard正在重组,以专注于每年发布较少的头衔,但该公司确实发布了一些公告。该公司宣布正在制作新的蜘蛛侠标题,以及基于电视节目的许可游戏家庭家伙和消灭。蜘蛛侠游戏将在本日历年末发布。 Activision Blizzard还宣布了本周晚些时候在纽约玩具博览会上透露“创新的新宇宙”的计划;大概专注于更广泛的受众。
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Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。