《我的世界》今年将登陆 iOS 设备

独立巨星我的世界将于今年晚些时候发布适用于 iPod Touch、iPhone 和 iPad 的版本,伽玛经报告。以前曾有人为苹果神奇的消费电子设备制作过 Mojang 的盗版和克隆作品,但没有任何官方消息。

Mojang 创始人 Markus 'Notch' Persson 向 Gamasutra 解释说,iOS 版本不一定会收到与仍处于测试阶段的原始版本相同的更新,而只会收到对触摸屏设备“有意义”的功能。该端口由 Mojang 的新成员 Aron Neiminen 负责。

目前还没有比“今年晚些时候”更具体的价格和发布日期的消息。

  • 对于休闲人群来说,这款游戏可能过于令人沮丧和令人难以置信。

      • 不,这确实令人沮丧,有几个原因(这很容易解决)。

        1.) 游戏没有教程。如果您不是 shacknews 的成员,无法查看每日 Minecraft 主题,您可能不知道如何做任何事情。

        2.) 你弄清楚如何制作或做任何事情的方法是打开游戏的维基页面并在你玩的时候打开它。我不了解你的情况,但我认为这不是玩游戏的理想方式。

        3.) 困难是残酷的。如果你死了,你可能会在距离你的营地“几英里”远的地方重生,而且可能会在黑暗中重生,一无所有。我花了几个小时/游戏时间才弄清楚如何创建一条明亮的路径来在我死后重新安置我的基地,更不用说弄清楚如何建造一个合适的结构了。

        iOS 人群是一个非常不同的野兽。有数百种免费游戏和 0.99 美元的游戏,因此客户的耐心不是您可以依赖的。

        为了支持我的观点,请查看 World of Goo 的创建者 2D Boy 撰写的这篇精彩文章,以及他们将游戏移植到 iPad 上的一些经验教训:https://2dboy.com/2011/02/08/ipad-launch/

        我认为 Notch 和团队都是出色的开发者和设计师。我认为他们可以解决这些问题。但这款游戏绝不是宽容的。诚然,这可能就是为什么当你成功时会如此令人满意,但我认为 PC 人群比 iOS 人群更愿意应对一些奇怪的事情。

        • 没有教程,因为您不需要做任何事情。玩游戏的方法不只有一种。

          将一些乐高积木放在孩子面前,他们就会明白。

          • 哈哈哈。不,应该有一个教程来解释一些基本技巧,例如工作台和第一层工具。

            只是因为游戏是完全开放的,并不意味着您不应该告诉玩家如何做一些事情。乐高积木是完全有意义的,因为你可以触摸它们,它们会合在一起——实际上你可以用它们做一件事。拍拍它们。

            在《我的世界》中,你要打东西,但游戏并不总是理性或逻辑的(DUH,这是一个游戏!)。

            我喜欢我的世界。爱它。但是,他们应该解释一些事情。在 Yahtzee(零标点符号)写了一篇关于它如何需要教程的文章后,Notch 甚至在 Twitter 上承认了这一点。

            • 根据 Notch 的说法,我认为最终会有一个教程是理所当然的。该游戏目前还无法为您提供帮助,因为它仍处于测试阶段,因此尚不适合大众消费。

              但是,是的,我还打开了另一个窗口来解释食谱和工作台的东西。这些东西并不是很直观。

              • 是的,比赛还早。网站上到处都是这样说的,所以我并不是想对 Notch 说废话。 Mojang 的人工作非常努力,他们的游戏已经比大多数人更有趣了。

                我只是认为它应该在某个时候有一个教程。 iPhone 肯定需要某种新的用户流。

            • 我不同意。你做的第一件事就是到处闲逛,然后打东西。你得到一个块。然后你用拳头击打一棵树,一棵草,任何你能找到的东西。然后,您将树块放入库存工匠中,然后您意识到它是用于制作的。所以你制作了很多木块,然后也许可以建造一座房子。然后你想,也许我可以做更多 - 然后你尝试库存中的 4 个方块,并意识到它可以制作一张桌子。然后你可以做越来越多的事情,游戏就会继续进行。

        • 一个快速教程可以起到很大作用,因为大约需要 5 分钟才能弄清楚如何玩游戏并制作所有必要的工具。

          不过,我不会说困难是残酷的。如果你在距离出生点数英里的地方建造基地,是的,你死后必须跑几英里才能回到你的基地。所以,你不应该这样做。而且,建造一个合适的结构并不困难……四堵墙和一个屋顶。并且不要忘记留一扇门,以便您可以进出。

        • 哈哈 没有弱智团队!

          您确实意识到有大量非棚屋用户玩这个游戏,对吗?

      • 不,目前还没有 - 但可能适合典型的 iPad 游戏玩家。

    • 你挖掘和建造。有时怪物会试图杀死你。这并不是一个很难的概念。

      • 概念很简单,关键是细节。你如何获得铲子?这不是一套完全直观的步骤来实现这一目标

        • 至少告诉用户如何制作一个工作台。在我弄清楚这一点之前我很迷茫(一个朋友告诉我,然后嘲笑我的愚蠢!)

    • 如果您阅读了 World of Goo 开发者博客中有关 iPad 版本的内容,那么在某些方面您所说的内容有一定道理。

      • 我很高兴我们在这个线程中引用了 3 次! 2D Boy 的帖子真好。

        • 这是一篇很好的文章,也反映了我对大多数(不是全部!)iPad / iPhone 游戏玩家的看法。

    • 哈哈,这款游戏“是”为一群“令人难以置信”的公民准备的。你把你的狗屎搞反了哟。