该死的阴影上手预览

该死的阴影上手预览

由Goichi“Suda 51”Suda(《钟楼》、《英雄不再》)和三上真司(《生化危机》、《上帝之手》)组成的全明星团队构思,《诅咒之影》是一场暴力、滑稽和荒诞的演习——我的意思是,以尽可能最好的方式......

极端暴力的游戏以半开玩笑的方式讲述故事的情况变得越来越普遍。最新的例子是诅咒者的阴影,来自开发商 Grasshopper Manufacture。由Goichi“Suda 51”Suda(《钟楼》、《英雄不再》)和三上真司(《生化危机》、《上帝之手》)组成的全明星团队构思,《诅咒之影》是一场暴力、滑稽和荒诞的演习——我的意思是,以尽可能最好的方式。 《诅咒之影》中的故事其实很常见:游戏的英雄加西亚·热刺前往地狱拯救他注定要死的女友宝拉。但这就是它的共同点。为了入侵地狱,急躁号通过一扇门建筑进入了地狱之地,门上挂着一个巨大的霓虹灯,上面写着“欢迎来到地狱”。在地狱中,急躁号的恶魔伙伴加入了他的行列,他的形象是一个漂浮的、燃烧着英国口音的头骨,名叫约翰逊。这个角色可以变身为急躁号的众多荒唐武器;其中包括一根近战法杖、一把可以射击骨头的手枪(被尴尬地命名为“Boner”)——一种可以发射牙齿的机枪式武器,以及一把可以射击头骨的霰弹枪。游戏的核心机制是光明与黑暗。在整个演示过程中,急躁号必须与侵入周围环境的破坏性黑雾作斗争。这种迷雾有两个作用:保护其中的敌人,并逐渐伤害游戏的英雄。在演示期间参观一个大庭院是这位机械师在工作中的第一次体验。在快速检查了上锁的大门(其中的婴儿头渴望眼球和大脑等物品才能打开)后,黑暗的薄雾很快开始充满该区域,威胁着急躁号的前进。本部分的关键是通过射击来激活世界内的开关,以阻止黑暗的入侵。这是光明世界和黑暗世界表现出一点味道的地方,因为世界中的元素在两个部分之间的使用中发生变化。尝试启动光世界中的开关不会产生任何效果;然而,进入黑暗世界后就可以使用开关了。更荒谬的是,急躁号必须摧毁活的山羊头罩碎片,才能释放出一道闪光,使该地区的穿越更加安全。是的,山羊头。

《诅咒之影》英雄加西亚·热刺很快提醒敌人,他实际上在地狱里。

整个演示中的敌人大多由强大的僵尸般的生物组成。在黑暗世界中攻击这些野兽没有任何作用;然而,消除世界上的黑暗并攻击它们会使消灭变得更容易。即使在光明世界中,基本的敌人也常常被黑暗所覆盖——把它想象成一个盾牌——所以首要任务就是用一阵光攻击他们,在他们被永远摧毁之前消除他们的保护。 《诅咒之影》混合了肩扛式枪战和轻度近战战斗。敌人在被射击后通常会踉踉跄跄,让游戏的英雄有机会跑进去进行(看似随机的)一键近战杀戮动画。加西亚·热刺和他的英国同伴之间的过场动画中不断出现来回。约翰逊似乎是游戏中的喜剧亮点,对话通常会产生充满性意味的笑点。事实上,我应该用“值得呻吟的、充满性意味的妙语”来修改它。演示的高潮是与游戏中最可怕的人物之一的对决:一个巨大的、鲜血和内脏浸透的恶魔,嘴里永远卡着口琴,管理演示的代表告诉我这是一个故事元素。在地狱深处发现的这个终极邪恶的名字是什么?乔治.当然。当我看到其他人玩《诅咒之影》时,它似乎太奇怪了,而且对于某些人来说,当他们读到这个预览时,可能听起来也太奇怪了。但我玩它的时间从头到尾都很有趣,我想在演示结束后再玩一遍。虽然整件事听起来很奇怪,但对我来说最奇怪的事情之一是——就像顶级的《子弹风暴》一样——这款游戏是由 EA 通过其合作伙伴计划交付的。 《诅咒之影》有多个亮点:例如,光明与黑暗机制的谜题感以及古怪的角色阵容。但对我来说最大的吸引力是整个事情是一个明显的不妥协的愿景。它不会试图通过提供预期的或在某些情况下可理解的内容来让玩家感到舒服。现在还为时尚早,但 Grasshopper Manufacture 的最新作品引起了我的注意,我迫不及待地想看看他们为 Garcia Hotspur and Co. 准备的其他内容。《Shadows of the Damned》将于 6 月 7 日在 Xbox 360 和 PS3 上发售。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。