Rocksteady 的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中谜语人变得“拼图疯狂”

谜语人在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中回归,这次是在银幕上扮演一个反派,他用黑暗骑士被迫解决的错综复杂的“拼图式”谜题威胁着哥谭市民的生命……

谜语人并没有像蝙蝠侠之前由 Rocksteady 开发的游戏那样将他的功绩保留在银幕之外,而是在续集中成为了一个特色反派蝙蝠侠:阿卡姆之城。然而,爱德华·尼格玛 (Edward Nigma) 仅仅出现在游戏中还不够,因为 Rocksteady 选择将他的各种谜题变成生死攸关的场景。在GDC 2011 上展示的演示,我们发现一名女子被锁在一个复杂的旋转刀片陷阱中,谜语人解释说他将在黑暗骑士的最新冒险中加大赌注。从本质上讲,谜语人已经变成了“竖锯”——《电锯惊魂》系列电影中的杀手——如果蝙蝠侠未能解开他分散的谜团,无辜者的生命将面临危险。

爱德华·尼格玛(又名谜语人)在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中发疯了

华纳兄弟互动娱乐公司尚未提供谜语人邪恶计划实施的镜头;然而,重新设计的反派角色的三张图像已经发布。毫无疑问,谜语人已经陷入了心理领域,并且完全有信心用无辜的红色血液沾染他的绿色服装。 “如果你是谜语人的忠实粉丝,我想你一定会喜欢我们将深入探讨他的特殊故事,但对我们来说,我们会问自己“这些恶棍在这样的地方会做什么?阿卡姆之城?’”Rocksteady 的 Dax Ginn 在删除的摘录中告诉 Shacknews最近的采访。 “《谜语人》并不是要聚集权力或将暴徒带入他的帮派。他是要玩弄蝙蝠侠,引诱他。以一种智力上挑战蝙蝠侠的方式嘲讽他。对于《谜语人》的粉丝来说,我认为游戏中谜语人的部分真的会满足他们。”

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。