Home 真人快打预览真人快打预览真人快打预览我们签署豁免权,将身体(和血液)放在线上,以查看Netherrealm Studios的Mortal Kombat的最新添加...自从我用一个竞争对手的肩膀打扫头部以来已经有几年了。如果你问我太久了。尽管我众所周知要在我的一天中投掷一两拳,但我当然所指的是新的致命的kombat,来自华纳兄弟互动娱乐的新成型的Netherrealm Studios。正如我在我的最后一个预览在游戏中,即将到来的“致命战”重新启动是一场超暴力事件,值得在特许经营的上一代冠军中取得成功。在跨界中发现的驯服战斗已经一去不复返了真人快打与DC宇宙,取而代之的是在特许经营的过去发现的激情泛滥的喉咙。在暴力层面上,这是我们一直在等待的致命kombat。我最近在游戏中的时间集中在包装中包含的一些铃铛和哨子上。除了游戏的标准街机和在线组件之外,我还深入研究了这一点以前的写入 - 还有很多其他可以充实游戏的补充。 Mortal Kombat中包括一种训练模式,它使玩家有机会为自己喜欢的战斗人员和练习模式学习特定的特殊动作和连击,从而使玩家有机会自由地测试自己获得的知识,以针对AI竞争对手进行。像最近的其他战斗机一样,这些模式是希望了解真人快打控制的新玩家的切入点,同时还为专家提供了测试获胜策略的机会。从那里开始变得更加复杂。真人快打包括一种死亡模式,可以准确地提供您所期望的。该模式指示玩家必须站立的位置才能成功地为游戏的20多个角色执行最终的死亡打击,从而使绿色变为正确的位置,并以红色为止。玩家可以选择自己喜欢的角色,他们希望排练哪种死亡以及在模式下最喜欢的打孔袋。当死亡模式加载时,正确的按钮序列出现在屏幕顶部,这为玩家提供了练习这一举动的机会。致命的致命罢工的时机是关键。但是,该模式允许玩家从方程式中删除时钟,以自己的节奏将组合塞入头脑中。该游戏的执行方式很友好。未能降落死亡的唯一处罚是短暂的重新加载,但这只有在您不小心打击对手时才有必要。插入错误的按钮组合不需要重新启动。在比赛期间,在游戏的暂停菜单中,友善的仍然是整个角色移动列表,包括特殊动作。真正引起了我注意的是Mortal Kombat的挑战塔,这是一项300级高级的测试和活动,有助于解除MK Dev团队在我的预览期间的惊喜,表示“非常值得一个玩家的时间”。他们还指出,尽管他们不会透露出令人惊讶的是什么,但这些信息很可能会在游戏发布后的几个小时内在互联网上透露。除了模糊的奖励之外,挑战塔提供了各种任务的聚宝盆,供玩家完成。前几个级别充当游戏的教程,展示了基本动作,例如阻塞。随着玩家攀登塔,挑战变得越来越复杂,每个级别的规则都会越来越详细。挑战塔还将经典的真人快打模式带入了竞争:测试您的视线,使玩家有机会跟随眼球,因为它在多个挖空的头骨下被散发出来。测试您的力量,测试玩家快速按钮按下和时间安排,以破坏越来越困难的物体;测试您的罢工,玩家必须在堆栈中销毁特定块; (全新)测试您的运气,这为战斗增加了随机的修饰符。为了测试您的运气,玩家可能会与无头的对手对抗,在颠倒的舞台上战斗或不使用手臂的战斗。这种模式基本上会在沸腾的鲜血和胆量中加入一小撮疯狂,再次证明,用暴力填充游戏并不能使它变得成熟。挑战塔是教程的混合,有趣的挑战,抛弃填充任务以及完全奇怪的概念。如果塔的任何级别变得太复杂(或asinine),玩家可以使用收集的“ koins”绕过水平并继续进行下一个挑战。该塔还带来了凡人Kombat系列的经典热情:渴望解锁游戏的秘密。虽然它不如发现的“ krypt”那么复杂真人快打:致命联盟,这是300个任务,旨在测试玩家的最高凡人Kombat实力,并承诺最终有一些特别的特殊之处。我只是希望这是值得的,因为如果最终的奖励是背面的拍拍和一些概念艺术静止的态度,那么与三个躁狂的巴拉卡战斗不是我的美好时光。尽管挑战塔和死亡模式侧重于单人游戏体验(阅读:这种类型的最不重要的方面),但模式确实是多人游戏的重点。它们本质上是玩家对游戏风格感到满意的切入点。 Mortal Kombat并不是Marvel vs. Capcom 3:两个世界的命运的闪电快速战斗机,因此很高兴看到NetherRealm在离线上发光,使游戏玩家满足其截然不同和独特的风格。 Mortal Kombat是一款由我们青年时代的怀旧精髓制成的游戏。尽管它是疯狂的暴力,并且在顶部,但它从未渗入混乱的世界,即使在游戏的标签团队街机模式下也是如此。该游戏像您所记得的那样扎实,易于管理,具有惊人的现代视觉才能和每次攻击背后的重量。到目前为止,新的致命战斗机看起来是一封情书,这些信函充满了人们对以前的荣耀的点头……并用鲜血签名。 Mortal Kombat将于4月19日推出Xbox 360和PS3。Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。 Also ReadShacknews 2019 年度游戏2024-12-04Shacknews 2025 年 25 款最受期待的游戏2025-01-04Red Dead Redemption 获评“年度游戏”版2024-12-05PSX 2017:Omega Collection 的 Wipeout VR 更新已公布2024-12-05新的 NVIDIA Game-Ready 驱动程序增加了 RDR2 和 HDMI VRR 支持2024-12-04Shack Tactical 领导人讨论 Arma 3 中的直升机飞行2024-12-05
真人快打预览我们签署豁免权,将身体(和血液)放在线上,以查看Netherrealm Studios的Mortal Kombat的最新添加...自从我用一个竞争对手的肩膀打扫头部以来已经有几年了。如果你问我太久了。尽管我众所周知要在我的一天中投掷一两拳,但我当然所指的是新的致命的kombat,来自华纳兄弟互动娱乐的新成型的Netherrealm Studios。正如我在我的最后一个预览在游戏中,即将到来的“致命战”重新启动是一场超暴力事件,值得在特许经营的上一代冠军中取得成功。在跨界中发现的驯服战斗已经一去不复返了真人快打与DC宇宙,取而代之的是在特许经营的过去发现的激情泛滥的喉咙。在暴力层面上,这是我们一直在等待的致命kombat。我最近在游戏中的时间集中在包装中包含的一些铃铛和哨子上。除了游戏的标准街机和在线组件之外,我还深入研究了这一点以前的写入 - 还有很多其他可以充实游戏的补充。 Mortal Kombat中包括一种训练模式,它使玩家有机会为自己喜欢的战斗人员和练习模式学习特定的特殊动作和连击,从而使玩家有机会自由地测试自己获得的知识,以针对AI竞争对手进行。像最近的其他战斗机一样,这些模式是希望了解真人快打控制的新玩家的切入点,同时还为专家提供了测试获胜策略的机会。从那里开始变得更加复杂。真人快打包括一种死亡模式,可以准确地提供您所期望的。该模式指示玩家必须站立的位置才能成功地为游戏的20多个角色执行最终的死亡打击,从而使绿色变为正确的位置,并以红色为止。玩家可以选择自己喜欢的角色,他们希望排练哪种死亡以及在模式下最喜欢的打孔袋。当死亡模式加载时,正确的按钮序列出现在屏幕顶部,这为玩家提供了练习这一举动的机会。致命的致命罢工的时机是关键。但是,该模式允许玩家从方程式中删除时钟,以自己的节奏将组合塞入头脑中。该游戏的执行方式很友好。未能降落死亡的唯一处罚是短暂的重新加载,但这只有在您不小心打击对手时才有必要。插入错误的按钮组合不需要重新启动。在比赛期间,在游戏的暂停菜单中,友善的仍然是整个角色移动列表,包括特殊动作。真正引起了我注意的是Mortal Kombat的挑战塔,这是一项300级高级的测试和活动,有助于解除MK Dev团队在我的预览期间的惊喜,表示“非常值得一个玩家的时间”。他们还指出,尽管他们不会透露出令人惊讶的是什么,但这些信息很可能会在游戏发布后的几个小时内在互联网上透露。除了模糊的奖励之外,挑战塔提供了各种任务的聚宝盆,供玩家完成。前几个级别充当游戏的教程,展示了基本动作,例如阻塞。随着玩家攀登塔,挑战变得越来越复杂,每个级别的规则都会越来越详细。挑战塔还将经典的真人快打模式带入了竞争:测试您的视线,使玩家有机会跟随眼球,因为它在多个挖空的头骨下被散发出来。测试您的力量,测试玩家快速按钮按下和时间安排,以破坏越来越困难的物体;测试您的罢工,玩家必须在堆栈中销毁特定块; (全新)测试您的运气,这为战斗增加了随机的修饰符。为了测试您的运气,玩家可能会与无头的对手对抗,在颠倒的舞台上战斗或不使用手臂的战斗。这种模式基本上会在沸腾的鲜血和胆量中加入一小撮疯狂,再次证明,用暴力填充游戏并不能使它变得成熟。挑战塔是教程的混合,有趣的挑战,抛弃填充任务以及完全奇怪的概念。如果塔的任何级别变得太复杂(或asinine),玩家可以使用收集的“ koins”绕过水平并继续进行下一个挑战。该塔还带来了凡人Kombat系列的经典热情:渴望解锁游戏的秘密。虽然它不如发现的“ krypt”那么复杂真人快打:致命联盟,这是300个任务,旨在测试玩家的最高凡人Kombat实力,并承诺最终有一些特别的特殊之处。我只是希望这是值得的,因为如果最终的奖励是背面的拍拍和一些概念艺术静止的态度,那么与三个躁狂的巴拉卡战斗不是我的美好时光。尽管挑战塔和死亡模式侧重于单人游戏体验(阅读:这种类型的最不重要的方面),但模式确实是多人游戏的重点。它们本质上是玩家对游戏风格感到满意的切入点。 Mortal Kombat并不是Marvel vs. Capcom 3:两个世界的命运的闪电快速战斗机,因此很高兴看到NetherRealm在离线上发光,使游戏玩家满足其截然不同和独特的风格。 Mortal Kombat是一款由我们青年时代的怀旧精髓制成的游戏。尽管它是疯狂的暴力,并且在顶部,但它从未渗入混乱的世界,即使在游戏的标签团队街机模式下也是如此。该游戏像您所记得的那样扎实,易于管理,具有惊人的现代视觉才能和每次攻击背后的重量。到目前为止,新的致命战斗机看起来是一封情书,这些信函充满了人们对以前的荣耀的点头……并用鲜血签名。 Mortal Kombat将于4月19日推出Xbox 360和PS3。Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。