Konami 制作人解释恶魔城 DLC 延迟

昨天,我们报道了 Konami 制作人 David Cox 透露了《恶魔城:暗影之王》的“Reverie”下载内容的延迟。今天,Cox 分享了更多细节,包括 PSN 区域之间奇怪的差异。

昨天,我们报道Konami 制作人 David Cox 透露推迟恶魔城:暗影之王由于最后一刻的 Xbox 360 错误修复,“Reverie”可下载内容。今天,Cox 与 Shacknews 分享了更多细节,包括 PSN 地区之间奇怪的差异。

我们注意到这些内容已经在美国的 PlayStation Network 上提供,但在欧洲还没有。 “Konami 决定推迟 PSN 发布,因为该游戏是多平台的,而我们总是尝试同时发布我们的多平台产品,”Cox 告诉 Shacknews。 “如果问题出在 PSN 上,我们也会以同样的方式推迟 Xbox 的发布。不幸的是,北美 PSN 上的发布无法及时取消,这是令人遗憾和不幸的。”

不过,玩家不应该等待太久。 “我们有一个可行的修复方案,目前正在测试中,”考克斯说。尽管考克斯拒绝透露细节,称该错误“非常技术性”,但他提到它与 Xbox Live 有关。 “Konami 和 Microsoft 的每个人都在疯狂地工作,以解决最后一刻的问题,以便玩家可以享受 DLC,而不会遇到任何问题。

“作为一名制作人,当这些事情发生时会非常令人沮丧,但游戏开发的本质就是有时最后一刻出现问题,甚至会影响最好的计划。推出一个有缺陷的劣质 DLC 对我们来说根本不是一个选择”。