《子弹风暴》演示版终于在 PC 上发布,距游戏机登陆十周、超顶射击游戏发布五周后。
这许诺已久PC 版 People Can Fly 和 Epic 的爆破演示子弹风暴昨天终于被释放了。您可以从以下位置获取 1.8GB 左右的下载蒸汽或者Windows 游戏。
PC 演示包含与控制台演示中相同的非常小的部分,该部分早在1月25日。 Bulletstorm 的时间攻击模式 Echo 中的一个关卡现已推出,敦促您重玩单人游戏片段以攀登在线排行榜。当然,还要发现新的、越来越奢侈的杀人方式。
《子弹风暴》于 2 月 22 日发布了 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 版本。如果能在那时进行演示可能会很方便。
这是令人惊奇的,但值得等待降价。相对于其他 60 美元的游戏来说,内容并不算多,但仍然很精彩。
是的,我正在等待 20-25 美元大关,我可能会这么做,我注意到这款游戏的价格在亚马逊上下降得很快
玩完整个游戏,它既愚蠢又有趣,而且很多东西都会爆炸。
如果你能忍受/挖掘那些过度“操”和“屌”的人,那么它就是多年来最有趣的直截了当的射击游戏。在我的书中,游戏的玩法是纯金的,而且制作价值也很到位。我也没有遇到任何典型的“Consolitis”问题,看起来不错,运行良好,控制感觉很紧。
很好,我读到鼠标移动被搞乱了,即加速,你经历过这一切吗?
我在 Windows 中关闭了加速功能,但在游戏中没有发现任何问题。但不能发誓没有任何加速/平滑,我对这些事情不太敏感。打开或关闭,我通常很快就能“感觉”到控件。只关心将它们调整到 MP 游戏的完美状态。
直到玩起来我才知道“dick-tits”是用连字符连接的,或者说这是一种咒骂而不是一种侮辱。
我对对话没有任何问题,事实上,其中一些真的很有趣。如果你把 Shacknews 的闲聊词变成游戏脚本,就会发生这样的情况。如果你在这里呆了足够的时间,你肯定不会被《子弹风暴》冒犯。而且,这真的很有趣。
我即将在 360 上完成它,甚至感觉那里真的很扎实。在我的下一个系统构建之后一段时间,我可能必须在 PC 上尝试它,即使它只是演示版。
完成了两次并尝试了几次合作多人游戏。我想说很有趣,但是等待价格下降,当你玩它时,请确保调整FOV和其他东西(鼠标平滑,跳过介绍等)
关于这个主题,发布演示已经太晚了,但是哦好吧..
我喜欢什么:
-艺术品:艺术品充满活力且做得很好。
- 地图在战斗空间方面做得很好。
-对话:粗俗、幼稚,与《我是奥斯卡·迈克》相比有很大的变化。令人敬畏地使用无缘无故的粗言秽语。我也喜欢这些笑话。
-武器:有很多杀人的好方法。
- 滑动真是太棒了!
- 线性FPS游戏,但我不介意这一点。事实上,我通常更喜欢线性单人 FPS 游戏,因为通常故事情节会更好。通常。
-第 5 幕:第 3 章至第 7 幕 -为什么大部分游戏都不能这样推动剧情呢?栅栏上:
-难度——太简单了,但这也许让技能射击系统变得更有趣?
-令人惊讶的是,我并没有错过跳跃的能力。我会本能地按下跳跃按钮,但不跳跃并不可怕。我讨厌什么:
按-3 按钮即可进入游戏的主游戏菜单。
-GFWL-20分钟进入游戏。不是游戏安装时间,只是让 GFWL 正确更新并进入主菜单。你看,好像你可以在游戏中更新GFWL,但是你必须重新启动游戏。但此时无法退出游戏,因为您还没有进入主菜单。然后你必须从外部更新 GFWL,但它没有告诉你这一点。你只需要猜测。然后就可以进入游戏了。这实际上让我刚开始《子弹风暴》时心情就很糟糕。游戏真的应该摘掉 GFWL 标签。他们可能会获得更多销售额。
- 可怕的、可怕的电脑控制。有人玩过PC版吗?来吧。有史以来最糟糕的武器切换。您可以装备 3 种武器,但 1 个按钮只能在两种武器之间交换。用于购买升级/弹药的菜单系统也很糟糕。
- 编辑配置文件以更正中性图形选项和输入设置也很糟糕。 .ini 文件已加密,因此必须下载第三方程序。所有这些都是为了修复最大 FPS、FOV、鼠标平滑度、鼠标灵敏度等设置。在 GUI 中的最低灵敏度设置下,游戏无法玩。
-Quicktime 事件。天哪,快速事件!!!!让他们停下来。
-Villian并不是真正的Villian。好吧,所以他让主角屠杀了无辜的人,但这是一种陈腐的仇杀动机,所以并没有真正感觉邪恶到足以花十年的时间来复仇。反派最多是伤害了主角的感情。在《基督山伯爵》中,大仲马错误地将主人公爱德蒙·唐太斯关进了监狱大约 13 年。现在这就是复仇的动力!
- 游戏从未正确关闭。 Win7总是弹出一个对话框,要求我关闭程序,因为它停止工作了。
-第 1 幕至第 5 幕第 3 章-真的有点厌倦了这里的故事。可惜这就是游戏的大部分内容。我对这款游戏的定价是 20-25 美元。这是值得的。
在武器切换控件上,在 360 上,您的 3 个装备武器会映射到方向键。 PC版不能只绑定三个键吗?
这游戏没有跳跃?我确实玩完了整个过程,但没有注意到。
当你走到“可跳跃”的地方时,它有“按空格键跳跃”。
你对武器切换的抱怨是愚蠢的。要使用三种武器,请按 1、2 和 3。就像《毁灭战士》一样。还有雷神之锤。几乎所有发布的 PC 射击游戏都是如此。
啊哈。我看到了问题所在。我不使用 WASD,因此我不使用 1,2,3。查看选项屏幕。选项 GUI 中没有任何选项可以重新绑定到所有武器或武器库。只有一个可绑定的 SWAP WEAPON 键。为了交换武器,我按住了武器交换键,它会弹出一个 3 武器图形,您可以在其中交换辅助武器。我就这样玩完了整个游戏。我也没有看到第二页的选项。
所以我很蠢,但制作按键绑定 GUI 的人也很蠢。
哈哈,你刚才是用基督山伯爵来批评《子弹风暴》中的人物塑造吗? Wtf。这是一个完全愚蠢的故事,是故意的。谁在乎。这是一个关于一个家伙想要杀死一个利用他杀害无辜者的家伙的故事。谁真的在乎呢。
另外,如果游戏太简单,你可能会玩普通游戏。我根本不捍卫这一点,但在我看来,正常就是新的简单。我玩得很努力,而且非常有趣。
你说你不捍卫它,但你却……嗯……这里有些可疑。
而且,故意让一个故事变得愚蠢是非常困难的,这是一件好事。很少有游戏能够做到这一点,但很多游戏都尝试过。更多的人未经尝试就讲述了愚蠢的故事。
我并不认为“正常就是新的容易”。但在玩之前听到这个消息后,我躲过了子弹。如今,游戏默认必须是小菜一碟,以免给娘娘腔玩家带来任何负面影响,这真的很愚蠢。
我完全同意当今游戏中可怕或不存在的难度。对于《战争黎明 2:报应》来说,这对我来说是一个巨大的反感。除非你不玩,否则基本上不可能输。
在这里,让书呆子们想起《星际迷航:TNG》那一集的游戏,里面有一个你不能输的令人上瘾的游戏……即使韦斯利试图不赢,这样也不会给他带来令人上瘾的快感,游戏只是通过将目标扩大到整个比赛场地来强制获胜。
我怀念当时游戏在“体验”和“竞赛”之间有一个很好的媒介。好的游戏会给你一个问题,然后你找出一个解决方案,最好是多个解决方案之一。然而,也存在死胡同,或者更确切地说,也有很多失败的方式。现在很多游戏,尤其是主机游戏,虽然现在PC游戏也已经朝这个方向发展,但去掉了竞赛部分,提炼了体验部分。它最终感觉就像一个游乐园,我可以用不同的方式做事,但我如何做并不重要。
最终,我在等待一款游戏,你可以用枪向墙壁射击,每次射击都恰到好处地击中敌人的眼睛并杀死敌人。哈哈。
我认为这是一个关于救赎的故事,关于思考你的行为的后果,而不是让盲目的情绪引导你的行为。
无论如何,关于反派部分。我会简化它。达斯他妈的维德。在前 7 分钟的行动中,达斯·维达 (Darth Vader) 是一个坏蛋。为什么? A) 他穿着一身黑衣服。 B) 他掐住一个人的脖子,把他掐死。后来,他摧毁了整个星球。
现在那是一个恶棍。
讨价还价箱游戏。非常漂亮的外观,愚蠢的态度,但游戏玩法非常简单,就像你在玩战争机器一样,默认情况下启用了大量作弊。
如果你想让每个第二个词都是鸡巴的话,那还不错。
总的来说,这是一款相当平淡乏味的射击游戏,尽管事实上他们竭尽全力让它看起来明亮多彩,并添加了一些杀人奖励积分的方法。
这不是有史以来最糟糕的游戏,但它与那里的销售价格并不接近,询问他们是否将其减半,那么这将是一款不错的游戏。
总的来说,大多数武器都很糟糕,毫无用处,小怪们都迟钝了。人工智能游戏非常简单,而且它的缺点是它太短了,所有愚蠢的笑话双关语和只是整体谈论。
如果你购买了,那么你会使用霰弹枪,或多或少感觉你已经开启了上帝模式,因为一波愚蠢的 NPC 的冲锋一波一波你就接近立即被杀死,而它的第二个模式解锁更是 OP 100% 大规模立即杀死区域。
我的意思是,除非我做了一些疯狂的三链组合发射的事情,否则我觉得我做的事情不对。
我实际上不记得我是否玩过这个游戏。是的,我打败了。这是我的评论:不令人难忘。
我尝试了演示,它运行得很好,除了当我启用 AA 时。 FPS 受到了巨大的打击。
这个帖子中所有表示愿意以 20-25 美元购买的人显然错过了我关于 IGN 商店促销的帖子:(
价格是 23.96 美元!每一分钱都值得...
我实际上发现这种幼稚的幽默有点可爱:)
很高兴我抓住了这个价格。有史以来最便宜的生日礼物。完全值得。
那是一个短得离谱的演示。看起来很有趣,但 60 美元就不好玩了。