《黑暗之魂》开发者在 PC 上“度过了一段艰难的时光”

制作人内山大辅在 E3 上表示,《黑暗之魂》开发商 From Software 在制作 PC 移植版时仍然“遇到困难”。遗憾的是,这将是“严格意义上的一个港口”,并且 Blighttown 等地区的 FPS 问题仍然存在。

当 From Software 承诺制作 PC 版本时,受虐狂们非常兴奋黑暗之魂,但此后的消息并不全是好消息。开发商提到四月尽管它会夸耀新内容,但从技术上讲,它会与游戏机上的一样——根本没有 FPS 问题。制作人内山大辅在 E3 期间做了更多解释,称团队仍然“度过了一段艰难的时期”。

“说实话,由于我们缺乏移植到 PC 方面的经验和知识,我们在这方面遇到了困难,”内山告诉我们。欧洲玩家。 “一开始我们以为这会是一件轻而易举的事,但事实证明并非如此。我们现在仍在开发中 - 我们现在正在加班加点。”

他解释说,PC 在日本并不是一个非常流行的游戏平台,因此 From 以前并没有真正面对过它。而且,遗憾的是,在主机上困扰 Blighttown 等地区的 FPS 问题在 PC 上仍将存在。

“因为我们希望尽快推出 PC 版本,所以更严格地说,它是从主机版本移植过来的。我们还没有能够对 PC 进行任何具体的优化。”

你看,你突破的时候就考虑更多的痛苦和磨难吧。此外,这是电脑游戏,我们总是可以投入更多的处理能力来解决问题。

发行商万代南梦宫表示,《黑暗之魂》PC 版的额外内容“深渊的阿尔托利亚斯”也将在稍后推出主机版。确认的。它将于今年冬天上市,售价 15 美元。