TimeGate 公布了其售价 15 美元的喷气背包下载射击游戏续作的发布时间表,从本月的 XLBA 发布开始。
时间之门工作室有透露的发射时间表第 8 节:偏见,2009 年零售版本的可下载后续版本第8节。
这款喷气背包射击游戏的售价为 15 美元(1,200 微软积分),将于 4 月 20 日登陆 Xbox Live Arcade。PC 版将于 5 月 4 日通过包括 Steam 和 Games for Windows 在内的数字发行商发布。最后,PlayStation 3 版本将于今年夏天的某个时候推出。
《第 8 部分:偏见》将包含大量内容,售价 15 美元,可下载射击游戏,包括据说长达 5 小时的单人战役、最多 32 人的在线多人游戏、四人合作模式、专用服务器、和机器人支持。
原版第 8 章的玩家将获得多个即时物品解锁,达到高角色等级的玩家还可获得更多物品。
《偏见》原定于 2011 年第一季度推出,但显然由于未知原因而悄然推迟。
2个问题:
他们是否摆脱了自动瞄准游戏机制?
他们是否改进了近距离命中检测?截至 3 月 18 日结束的 Beta 测试的最后阶段和第二阶段,Autoaim 仍处于测试阶段。
网络代码仍然是同样的虚幻引擎混乱,一旦服务器上的玩家超过 24 名,就会变得丑陋。
Windows Live 游戏虽然有所改进,但仍然存在。
自动平衡仍然存在于排名游戏中,阻止人们与朋友一起玩。
真的。人们抱怨自动瞄准功能,但这款游戏的平衡性非常好,而且经过深思熟虑,它确实并不像人们想象的那么“不公平”。
不幸的是,最近人们似乎对科幻多人游戏缺乏兴趣,因此原始游戏被忽略了。
首先没有自动瞄准……不需要加入或强制机制来使其更加“公平”。
自动瞄准可轻松用于空中的任何目标,无需环境覆盖...检查。
自动瞄准对于狙击步枪在自动瞄准降低统计数据的目标上仍然可用且有效......检查。
自动瞄准作为杀人射击来窃取杀戮......非常常见的检查。
自动瞄准在开阔地形中轻松击中低生命值回避目标……检查。自动瞄准可以通过充能表来对抗,配备电磁弹药或手榴弹,投掷干扰信标,环境地图覆盖......一些平衡?
16 vs 16,每个玩家在掉落时都已准备好自动瞄准……平衡就消失了。
首先没有自动瞄准,那么这些问题或机制就不会存在。游戏机制从根本上被破坏会导致游戏不受欢迎。
在任何FPS中,无论是团队导向还是死亡竞赛,抱怨、抱怨和批评自动瞄准都是当之无愧的。
经过多次投诉后,Crysis 2 PC 版不再具有自动瞄准功能。至少 Crytek 做了一件正确的事情,并且不会向那些提出要求的傻瓜提供瞄准辅助。