红色派系:世界末日多人上手游戏
深入体验《红色派系:世界末日》的“感染”和“毁灭”在线模式的细节和印象。
在旧金山举办的 THQ 活动中,我坐下来花了不少时间体验《红色派系:世界末日》的在线模式。正如它们的名字一样,“Infestation”和“Ruin”都对火星混乱开发商 Volition 的创作做出了自己的贡献。
Infestation 可以单独玩,也可以最多四人合作玩。玩家竭尽全力击退三十波越来越猛烈的外星人攻击。 Infestation 的八张主要地图按任务类型分为两组,每组四张。生存地图就像听起来一样;一场战斗,只是为了坚持到最后。防御地图添加了一些团队必须防止外星人摧毁的结构(当然,同时要生存)。
提供的地图种类繁多,我与其他三名记者合作炸毁数十种不同类型的外星野兽的经历被证明是紧张而混乱的。
通过最初的八张地图可以解锁它们的“黑暗”版本。这些将强度提高了一个档次。深深的阴影只能由玩家安装的手电筒照亮,这使得团结在一起并作为一个团队工作对于避免成为外星人的零食变得更加重要。
《世界末日》的单人战役以《红色派系:游击队》主角亚历克·梅森的孙子达里厄斯·梅森为中心。感染模式引入了四名配角成员。其中包括红色派系成员弗兰克·温特(Frank Winter),他在主要故事情节中扮演支持大流士的次要角色,以及他的弟弟斯奈普斯(Snipes),一位远程专家。科瓦利斯(Corvallis)是一名掠夺者战士,与红色派系一起对抗外星祸害,而斯内克(Snake)则是红色派系曾经试图招募的独狼“坏蛋殖民者”。
玩家也不会发现自己需要努力解锁武器和能力。它们可以在单人战役中轻松获得,因为通用升级系统与多人游戏组件共享。
当我回想起 Infestation 模式的经历时,我首先想到的两个词是“混乱”和“激烈”。随着回合的进行,敌人变得越来越大、越来越坏、数量也越来越多,而四名队友发射火箭发射器并部署纳米锻造能力确实会产生一种地狱般的感觉。战术和精确度并不是 Infestation 中真正的关键因素,而且(谢天谢地)缺乏友军火力伤害确保了游戏中过度重型武器的大量垃圾邮件。
红色派系:世界末日的另一个在线模式称为毁灭。这是一种定时单人游戏模式,包括五张地图,并给玩家一分钟的时间来造成尽可能多的破坏(从而获得尽可能高的分数)。简而言之,它的玩法很像红色派系:游击队的“Wrecking Crew”模式的精简版。与《Wrecking Crew》不同的是,《Wrecking Crew》是一种传递控制器模式,玩家可以调整可用的弹药量或时间,而废墟模式中的每张地图的参数都是经过设置的。不过,加入在线排行榜应该有助于延长高分追逐者的乐趣,而且我玩的几轮比赛也很有趣。然而,有限的地图数量及其相关的一分钟时间限制让我想知道随着时间的推移,它还能保持人们的兴趣多久。
也就是说,所包含的武器库提供了大量有趣的工具来摧毁巨大的结构,从更典型的武器类型(如火箭发射器和炸药)到更具神秘性的破坏性武器,如产生类似于微型黑洞的异常现象的奇点大炮。
当我玩完《红色派系:世界末日》的在线模式后,我感觉它们很好地补充了单人游戏体验,但更好地是将其视为对主要单人战役的额外干扰,而不是主要吸引力。
请密切关注本月底我们对《红色派系:世界末日》单人模式的上手预览。