传送门 2 被 TF2 帽子入侵

帽子收藏家们,有福了! 《军团要塞 2》的六顶帽子已添加到《传送门 2》中,供所有拥有它们的人使用。讨厌戴帽子的人,发出嘶嘶声和嘘声!

以一种典型的搞笑方式博客文章,Valve透露,六军团要塞2帽子已经潜入传送门2的合作模式。

如果您在 TF2 中拥有以下任何帽子,您现在也可以在 Portal 2 中佩戴它们:

  • 曼恩公司帽
  • 塔维什王子的王冠
  • 火焰兵的无檐小便帽
  • 花式软呢帽
  • 大师黄带
  • 暴君头盔

如果您不知道的话,《传送门 2》对两个合作机器人进行了角色定制。玩家可以为 Atlas 和 P-Body 配备新的手势、油漆图案、配件,当然还有帽子。有些可以通过成就解锁,而更多则通过机器人丰富计划出售——本质上是 TF2 曼恩公司商店的 Portal 2 版本。

互联网上愤怒、反应迟钝和愚蠢的角落,这是你们宣称帽子毁了《传送门 2》的暗示。

老实说,请阅读 Valve 的博客文章。破解的东西。

    • 好吧好吧好吧。我知道,我知道,更多帽子,另一家商店。但是,这是否意味着 Valve 对合作模式有更长期的计划?如果他们不这样做,那么花费所有的精力就很奇怪了。

      • 如果布偶花大价钱购买我从来没有见过的虚拟物品,意味着 Valve 不仅有额外的资金,而且更有理由在未来发布更多合作关卡(希望能推出一些单人高级和挑战室) ),我不明白怎么会有人对此有问题。

        • 我不明白怎么会有人对此有问题。

          那里有某种类型的精子,它们绝对不能理解或容忍那些做出他们自己没有做出的选择的人。

        • 嗯,是的,我同意这会很奇怪......但这就是为什么我认为它将有更多地图,甚至可能有更多游戏模式。

          难道你没有感受到TF2的味道吗?就像他们试图制作另一件东西来不断添加东西一样?这确实让我想知道还要多久才能有 L4D2/3 商店。

          • 我认为这艘船是靠 L4D2 的进一步利润而航行的。

            也就是说……我真的很喜欢拥有新敌人类型和新故事的 L4D3。请不要杀我

      • 我认为这几乎是有保证的,因为他们几乎所有的营销都是为了炫耀合作社。

      • 我百分百同意你所说的一切,直到见鬼。那时,我的同意度下降了 1.2%。

    • 如果这是 EA 的人,他们一定会勃然大怒。但既然是 Valve,他们就获得了通行证。提示,我不在乎,但我确实发现这种虚伪令人震惊。

      • 我也觉得好笑。我说如果人们蠢到愿意为此付出代价,那就让他们吧。

      • 这句话之前已经说过一千遍了,但 Valve 并没有注意到那么多废话,原因如下:

        1) 他们不断为其游戏提供优质、免费的内容。 EA 没有。

        2) Valve 没有对任何游戏核心内容收费。这纯粹是装饰性的。 EA 对从训练师到地图的所有内容都收费。

        我觉得“帽子店”简直就是蠢货。我从未见过自己在商店里掉过一分钱。这很好,因为我不必花钱来享受游戏的各个方面。他们并不是想欺骗我们,他们只是卖一些愚蠢的东西来让游戏变得更加可定制。

        • 他妈的签了。

          因为 Valve 让它保持乐趣/游戏为导向。它是干净、简单、一次性的乐趣,消费者认识到其中的差异。

          它不一样,需要“通行证”,而且它不被虚伪所笼罩。这是不同的。

            • 所以?简单的乐趣/游戏就在你身边。你偶然有智能手机吗?回到电脑上,你听说过英雄联盟或坦克世界吗?唔。

              假设它与 EA 风格的更大的 DLC 导向版本混在一起是不正确的。现在的环境更像是一个跨所有平台的持续微交易系统。

              我们已经超越了马甲,但你还没有收到备忘录。如果你在微交易中挥舞旗帜,你的手臂就会掉下来。

                  • 我没有看到可折叠线程选项 G-Bear,因此我的闲聊中有 3/4 都是 Valve 的废话

                • 什么?你为什么关心?对于像您一样发帖的人(其中大部分是偏离主题的),您应该安装工作折叠脚本。

                  你还表现得好像每天有10个关于买帽子的帖子。

                  • 我才不在乎帽子线,但如果这真的不关我们的事,你的话,那么人们就不会发布它。一旦您在开放论坛中发布了某些内容,任何人都可以免费发表评论。

        • 对于不影响游戏玩法的物品有一个例外,即套装奖励所需的 TF2 帽子,它们一开始是不可制作的,现在它们需要的金属比几乎任何其他东西都多。尤其是间谍菲斯相当强大。

      • 只是证明你必须拥有良好的业绩记录,人们才会信任你或对你松懈。

        典型的例子——百视达。他们的吸收速度很慢,但现在他们拥有 Netflix 等邮寄服务、Netflix 等在线流媒体服务以及 Redbox 等基于信息亭的服务。我认为您可以按月订阅这三个版本。

        既然他们已经满足了人们所寻求的所有三个方面,为什么他们不与竞争对手一起扫地呢?很简单——没有人喜欢他们。几十年来,人们一直被滞纳金所困扰,不得不排队等候,或者开车去商店却发现你想要的电影没有了,而最低工资的混蛋孩子却毫无帮助,这真的让任何人都无法忍受。当然,Netflix 和 Redbox 拥有先发优势,但这是可以克服的。

        恰恰相反,百视达是承认他们在广告中。他们吹嘘自己的电影如何领先于 Netflix 和 Redbox(据我所知,无论如何它都会消失)。当你处于巅峰时你甚至不承认那里竞赛。百事可乐在广告中取笑可口可乐,可口可乐甚至不承认百事可乐甚至存在

        这不是虚伪,这是他们的记录的声明。

      • 如果这是 EA,那就是地图、武器、关卡等等。但由于它是 Valve,所以它只是化妆品。

      • 我不明白它怎么样惊人当它为什么不同的时候已经很明显了,并且在小屋里讨论得死去活来。

      • EA 出售的东西会影响游戏玩法,而且通常影响很大。

        Valve 销售化妆品。它们是没有必要的。除了外观之外,它们不会对任何事物产生影响。 TF2 中的武器是个例外,无论如何,它们都是边际升级,可以通过其他方式找到,或者进行交易。

      • 妈的,人们讨厌 Valve 在 TF2 中添加免费帽子。人们讨厌一切。

        • 这是一个很好的例子。他们不仅不收取地图费用,还免费赠送地图,还为您提供了直接向地图创建者付款的选项。这就是社区的疯狂支持。

      • 如果这是 EA 的一半,游戏将作为 DLC 出售,而不仅仅是帽子。

      • 我很确定 Polycount Pack 中的某些物品可以增加生命值? (我想我是在问我是否非常确定。)

        • 如果生命值增加,那么通常也会有一个缺点,比如伤害减少等。

      • 所以你说的是,

        如果这是由一个不断对 DLC 收费的发行商做的,人们就会勃然大怒。但由于开发者经常发布免费的东西,他们就获得了通行证。

        这是怎样的虚伪呢?我一点也不在乎一家该死的帽子店,但我肯定不会仅仅因为他们有一家帽子店就开始像看待 EA 那样看待 Valve。他们至少必须每 6 个月发布六款改变游戏玩法(地图、武器)的付费 TF2 DLC,再加上一款新游戏,我才能将它们与 EA 归为同一类别。

      • 他们为什么不死掉呢?
        我对这些帽子已经很满意了,我已经受够了。走开,爬到一个黑暗的角落,再也不会回来。

    • 由于担心剧透,我没有阅读这篇文章,但是这些帽子可以通过成就或目标免费获得吗?

    • 那么《Portal 2 MP CTF》还会推出吗?
      通过传送门将人们扔下杀死他们,等等让他们远离旗帜,这将是令人惊奇的。

    • 这是一个惊喜。我唯一想知道的是:为什么不让日本慈善帽交叉呢?